[討論]3D的文字如何做出與另一3D實體的差集或聯集?另一併請教有關植物的做法
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manson666
leonlin
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[討論]3D的文字如何做出與另一3D實體的差集或聯集?另一併請教有關植物的做法
1.昨天完成了個三D的打火機彩現作品,原本想在表面做出自己英文簽名蝕刻效果(應該是用差集)
不料因為Express一直無法順利運做,自己也試著把文字輸入後把"厚度"更動試試,但一直無法成功
到頭來只好草草的利用聚合線+掃掠做出文字實體再貼到打火機的表面去...
在不利用Express tools的情況下,有沒有法子做出像總教頭老師的文字與實體差集效果呢?
http://autocad.bestoforum.net/t2413-topic
2.近來在觀摩各位前輩先進的作品展示時,發現有些作品內的"植物",比如Deepeye的作品
http://autocad.bestoforum.net/t9572-topic
屋子旁的樹是利用什麼效果做出來的呢?能否請各位前輩先進一併指導,感謝囉!
不料因為Express一直無法順利運做,自己也試著把文字輸入後把"厚度"更動試試,但一直無法成功
到頭來只好草草的利用聚合線+掃掠做出文字實體再貼到打火機的表面去...
在不利用Express tools的情況下,有沒有法子做出像總教頭老師的文字與實體差集效果呢?
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屋子旁的樹是利用什麼效果做出來的呢?能否請各位前輩先進一併指導,感謝囉!
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回復: [討論]3D的文字如何做出與另一3D實體的差集或聯集?另一併請教有關植物的做法
leonlin 寫到:1.昨天完成了個三D的打火機彩現作品,原本想在表面做出自己英文簽名蝕刻效果(應該是用差集)
不料因為Express一直無法順利運做,自己也試著把文字輸入後把"厚度"更動試試,但一直無法成功
到頭來只好草草的利用聚合線+掃掠做出文字實體再貼到打火機的表面去...
在不利用Express tools的情況下,有沒有法子做出像總教頭老師的文字與實體差集效果呢?
http://autocad.bestoforum.net/t2413-topic
2.近來在觀摩各位前輩先進的作品展示時,發現有些作品內的"植物",比如Deepeye的作品
http://autocad.bestoforum.net/t9572-topic
屋子旁的樹是利用什麼效果做出來的呢?能否請各位前輩先進一併指導,感謝囉!
大大 針對第三點 小弟有一點小小的看法(如果是我要做的話拉@@)
我會利用sketchup 內建他有很多樹 (如果不夠 可以去他的線上圖庫 抓)
然後匯出成DWG檔 這樣就有了 @@
只不過不知道樹轉進去的線性跟面 會不會多到當機 @@
我之前有試過怪手(挖溝機)
效果還不錯
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回復: [討論]3D的文字如何做出與另一3D實體的差集或聯集?另一併請教有關植物的做法
感謝回覆~來去試看看,有成功再跟您回報~3Q
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回復: [討論]3D的文字如何做出與另一3D實體的差集或聯集?另一併請教有關植物的做法
怪怪的耶.剛去抓了google sketchup 8來試試,結果滙出
的DWG檔,AUTOCAD都說是無效的圖檔耶
的DWG檔,AUTOCAD都說是無效的圖檔耶
leonlin- 中級會員
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回復: [討論]3D的文字如何做出與另一3D實體的差集或聯集?另一併請教有關植物的做法
3D文字的作法…
法一:利用合適的字型,炸開後整理不必要以及斷線,編輯聚合線或面域後擠出成型~
法二:簡單的說就是描圖,但這個所花費的工時很久… 視個人操作能力而異
關於樹
法一:使用Photoshop進行後製(最省力且最省資源的方式)
法二:材質貼圖使用不透明貼圖
法三:放入3D模型(最秏資源且算圖最花時間)
以上三個方法可以單獨使用,也可以多重應用,主要視彩現圖片的精細需求,硬體設備的支援度,以及專案時程與進度而異~
法一:利用合適的字型,炸開後整理不必要以及斷線,編輯聚合線或面域後擠出成型~
法二:簡單的說就是描圖,但這個所花費的工時很久… 視個人操作能力而異
關於樹
法一:使用Photoshop進行後製(最省力且最省資源的方式)
法二:材質貼圖使用不透明貼圖
法三:放入3D模型(最秏資源且算圖最花時間)
以上三個方法可以單獨使用,也可以多重應用,主要視彩現圖片的精細需求,硬體設備的支援度,以及專案時程與進度而異~
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回復: [討論]3D的文字如何做出與另一3D實體的差集或聯集?另一併請教有關植物的做法
感謝HEMOS老師的指導~3D文字方面我了解了
我想請教樹的方法二,因為小弟接觸CAD方面不夠深入
能否請老師或其他先進大略教導一下"材質貼圖使用不透明貼圖"
的步驟?我是否也是要先建構出基本的植物模型再來做貼圖呢?
我想請教樹的方法二,因為小弟接觸CAD方面不夠深入
能否請老師或其他先進大略教導一下"材質貼圖使用不透明貼圖"
的步驟?我是否也是要先建構出基本的植物模型再來做貼圖呢?
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leonlin 寫到:怪怪的耶.剛去抓了google sketchup 8來試試,結果滙出
的DWG檔,AUTOCAD都說是無效的圖檔耶
我剛錄成影片
你再試試看 是哪邊步驟不一樣
如果你要另設圖層 或是把樹分成不同的部分 請先在Sketchup做編輯跟圖層的設定
再匯入到AUTOCAD裡
再試試看
Tiger&蘋果爸 寫到: 謝謝熱心影片回覆~< 積分 +1>
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Tiger&蘋果爸 在 2011-06-13, 12:27 作了第 1 次修改 (原因 : 加分囉~)
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HEMOS 寫到:3D文字的作法…
法一:利用合適的字型,炸開後整理不必要以及斷線,編輯聚合線或面域後擠出成型~
法二:簡單的說就是描圖,但這個所花費的工時很久… 視個人操作能力而異
關於樹
法一:使用Photoshop進行後製(最省力且最省資源的方式)
法二:材質貼圖使用不透明貼圖
法三:放入3D模型(最秏資源且算圖最花時間)
以上三個方法可以單獨使用,也可以多重應用,主要視彩現圖片的精細需求,硬體設備的支援度,以及專案時程與進度而異~
HEMOS大
請問一下使用Photoshop作後製 您的意思是 我把要呈現的CAD圖
輸出成圖片之後 再用PHOTOSHOP去把圖片跟CAD圖和在一起嘛?
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有可能是sketchup 8轉出來的DWG圖檔,你的AutoCAD太低所以打不開,請問你的AutoCAD是什麼版本!?manson666 寫到:我剛錄成影片leonlin 寫到:怪怪的耶.剛去抓了google sketchup 8來試試,結果滙出
的DWG檔,AUTOCAD都說是無效的圖檔耶
你再試試看 是哪邊步驟不一樣
如果你要另設圖層 或是把樹分成不同的部分 請先在Sketchup做編輯跟圖層的設定
再匯入到AUTOCAD裡
再試試看
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我用的是Autocad2012版...應該不會有所有太低的問題
不過我仔細看了一下,sketchup好像有個pro 8的版本(我抓的是
sketchup 8,不是sketchup pro 8,前者是免費,後者要付費),
我想應該是差在這裡吧??(沉思
不過我仔細看了一下,sketchup好像有個pro 8的版本(我抓的是
sketchup 8,不是sketchup pro 8,前者是免費,後者要付費),
我想應該是差在這裡吧??(沉思
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leonlin 寫到:我用的是Autocad2012版...應該不會有所有太低的問題
不過我仔細看了一下,sketchup好像有個pro 8的版本(我抓的是
sketchup 8,不是sketchup pro 8,前者是免費,後者要付費),
我想應該是差在這裡吧??(沉思
我印象中在sketchup pro 8內你可以匯入DWG檔,但ketchup 8不可以.
或許匯出時也有相同的限制(這點我不清楚),你可以查sketchup的手冊看看.
很抱歉,因sketchup我只用過一次(有用它匯入DWG檔,但沒用它匯出DWG檔),
對它的功能我並不熟悉,不過希望這些訊息能提供你一個解決問題的方向.
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leonlin 寫到:我用的是Autocad2012版...應該不會有所有太低的問題
不過我仔細看了一下,sketchup好像有個pro 8的版本(我抓的是
sketchup 8,不是sketchup pro 8,前者是免費,後者要付費),
我想應該是差在這裡吧??(沉思
恩 這我倒沒有注意到
是PRO版本的差異
官網的說明 匯出成DWG 是PRO版本才有的
http://sketchup.google.com/intl/zh-TW/product/features.html
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leonlin 寫到:
我想請教樹的方法二,因為小弟接觸CAD方面不夠深入
能否請老師或其他先進大略教導一下"材質貼圖使用不透明貼圖"
的步驟?我是否也是要先建構出基本的植物模型再來做貼圖呢?
注意! 如果要建構基本的植物模型,就用不著「不透明貼圖」了!
請把之前我說明的前題想清楚,模型愈複雜,製作過程,彩現運算都要花時間的…
不透明圖在樹木的應用,無須製作複雜的模型,只要利用矩形工具繪製一個和圖片尺寸大小成比例的矩形,
將其面域後,就可以將材質套用在上面,彩現時也能得到還不錯效果。
AutoCAD材質裡面的貼圖中共有三個部分:(1)漫射貼圖;(2)不透明貼圖;(3)凸紋貼圖,
其中不透明貼圖就是要表現材質,穿透、鏤空的效果。
以樹木為例,可找一張樹木的圖,利用Photoshop等美工軟體,將圖片改為背景改為黑色,物件主體為白色的黑白圖。
樹木原圖作為漫射貼圖,黑白圖作為不透明貼圖。(PS. 黑白圖背後有一堆理論就不作說明了)
為了說明,我僅作簡單的模型作為試範。由下圖的2D線構架模型,可以清楚的看到,我的模型很簡單。
僅以方塊工具製作牆體,矩形和圓工具繪製平面,並利用面域工具將其平面性質轉為實體性質。
注意! 任何3D模型的面數愈多,計算時間就會相對增長! 除非有必要性,盡量只用貼圖來完成工作目標。
這是彩現出來的成果。因為不透明貼圖可以表現穿透鏤空效果,可以看見樹木後方的牆面,就連樹木的陰影都能呈現~
合成也是後製的一環,節省時間與成本也是非常有必要的!manson666 寫到:
HEMOS大
請問一下使用Photoshop作後製 您的意思是 我把要呈現的CAD圖
輸出成圖片之後 再用PHOTOSHOP去把圖片跟CAD圖和在一起嘛?
Tiger&蘋果爸 寫到: 謝謝熱心圖文回覆~< 積分 +1>
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Tiger&蘋果爸 在 2011-06-16, 10:24 作了第 1 次修改 (原因 : 非常專業~)
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終於成功利用HEMOS老師的貼圖(材料??)方法做出植物了!
不過不知道是不是因為版本不同還是怎麼著,我在Autocad 2012
裡找不到漫射貼圖跟不透明貼圖的詳細說明...囧RZ
只好自己慢慢試,試到後來~我一樣設一個面域跟圖片尺寸一樣,
打開"材料編輯器"MATEDITOROPEN",
建立新材料=>在"一般"點選"影像"選擇植物的原圖,再編輯一下"比例"與
"重複"=>"透明度"打勾後數量設30,影像淡化100,折射空氣=>"剪切"打勾
後影像選擇植物的黑白圖
再把這個新材料指定到原先設的同尺寸面域上就成功囉~
感覺沒有HEMOS前輩做的那麼精緻,也許是樹太小顆了吧!(大笑
不過不知道是不是因為版本不同還是怎麼著,我在Autocad 2012
裡找不到漫射貼圖跟不透明貼圖的詳細說明...囧RZ
只好自己慢慢試,試到後來~我一樣設一個面域跟圖片尺寸一樣,
打開"材料編輯器"MATEDITOROPEN",
建立新材料=>在"一般"點選"影像"選擇植物的原圖,再編輯一下"比例"與
"重複"=>"透明度"打勾後數量設30,影像淡化100,折射空氣=>"剪切"打勾
後影像選擇植物的黑白圖
再把這個新材料指定到原先設的同尺寸面域上就成功囉~
感覺沒有HEMOS前輩做的那麼精緻,也許是樹太小顆了吧!(大笑
leonlin 在 2011-06-22, 08:49 作了第 2 次修改 (原因 : 把樹的照片放上來~)
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真的很不錯喔~leonlin 寫到:終於成功利用HEMOS老師的貼圖(材料??)方法做出植物了!
不過不知道是不是因為版本不同還是怎麼著,我在Autocad 2012
裡找不到漫射貼圖跟不透明貼圖的詳細說明...囧RZ
只好自己慢慢試,試到後來~我一樣設一個面域跟圖片尺寸一樣,
打開"材料編輯器"MATEDITOROPEN",
建立新材料=>在"一般"點選"影像"選擇植物的原圖,再編輯一下"比例"與
"重複"=>"透明度"打勾後數量設30,影像淡化100,折射空氣=>"剪切"打勾
後影像選擇植物的黑白圖
再把這個新材料指定到原先設的同尺寸面域上就成功囉~
自己試出來的方式永遠不會忘呢!
可以把圖貼上來跟大家分享!!
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請問怎樣把地上的英文除去??manson666 寫到:leonlin 寫到:怪怪的耶.剛去抓了google sketchup 8來試試,結果滙出
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再試試看
- Spoiler(用來隱藏帖子內容):
Tiger&蘋果爸 寫到: 謝謝熱心影片回覆~< 積分 +1>
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