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發表 由 Tiger&蘋果爸 2008-12-11, 16:05

各位看倌:
是可以依照你的了解,來判斷以下圖片中的3D實體,有幾個問題和大家討論一下喔!!
[分享]3D實體建模 D01
[分享]3D實體建模 D02
[分享]3D實體建模 D03
[分享]3D實體建模 D04


請問:
1.使用何種軟體製作比較快?
2.使用AutoCAD可行性?
3.要是使用AutoCAD建模,你會直接使用3D來建模,還事先使用2D再來建3D?


*請尊重彼此專業領域的看法,希望大家可以從中了解到其他產業領域的知識喔*


Tiger&蘋果爸 在 2010-08-05, 17:53 作了第 3 次修改

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發表 由 Tiger&蘋果爸 2008-12-11, 16:05

1.因為我只有接觸過AutoCAD,所以我只會用AutoCAD建模,個人覺得應該還有更快的軟體...PRO/E或 3D MAX

2.用AutoCAD是可行的,可以比較精準的建模!

3.我會先建立2D斷面,如上視、側視圖等等,最後透過3D建模指令來完成~

PS:以下為我的製作過程PO上來跟大家分享~使用2008版本,分為六個步驟~
竊喜







Tiger&蘋果爸 在 2008-12-11, 21:44 作了第 11 次修改

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發表 由 mars 2008-12-11, 16:14

3.我會先建立2D斷面,如上視、側視圖等等,最後透過3D建模指令來完成~

2D斷面圖可以發現介面是否超出或是太短,事前先做調整
一切就緒後再發展3D可以一氣喝成
我是這樣做低

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發表 由 提升自我 2008-12-12, 11:42

1.會選用PRO/E或SolidWorks,因為這2套我略懂一些
2.可行的,但會希望能用2007之後的版本來做
3.會直接建3D.但如果有尺寸限制或需客戶先行確認的話
就先建2D.因為CAD非尺寸驅動.編修不易.先建好2D的話.能避免重工與不必要的爭論
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發表 由 訪客 2008-12-12, 12:14

我只會 AutoCAD, 所以,。。。

我會使用 AutoCAD 2008 來建立模型,
因為 需要用到 LOFT 這個指令的功能。

需要 詳細的尺寸,或是 概念,才能開始 作業。
因為,光是看 目前的圖,有些細節,不是很確定。
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發表 由 bmf18826 2008-12-12, 14:46

1.使用何種軟體製作比較快?
bmf:如果是尺寸确认OK的图,除去标准件所用时间(因为其他软件有标准件库),ACAD绝对时间最快,因为他不用一个零件一个文件,操作也没有那么多规则,更加开放。但是我想说:设计比的是正确性、工艺可行性,时间不是第一标准。
2.使用AutoCAD可行性?
bmf:作为尺寸确认OK的图,当然使用ACAD。如果是创成设计,为了后续修改,建议使用参数化驱动软件,据说ACAD2010版本也实现了参数化驱动,究竟到了什么程度,还要到明年3月份再说。
3.要是使用AutoCAD建模,你會直接使用3D來建模,還事先使用2D再來建3D?
bmf:理想的方法应该是直接3D再转2D,这样工程图出错返工的几率要小。
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發表 由 dangerjen 2008-12-12, 22:33

用工程角度來看
這個構造物 (從底部開始說起)
他有基礎螺栓 (雖不知高程深度 )囧rz 也有基礎底板(也不知道厚度>︿<)
還有剪力釘 剩至於法籣片 和 高張力螺栓(猜的0.0因為看不出來是不是鍍鋅螺栓)
加勁板 主體是圓管... 不管怎麼看 我都認為CAD會比較好處理(前提:確認過尺寸)
小弟我會直接繪制3D出圖 ,原因是 若要施作此構造物,3D精準度較高 也能以LISP與巨集 來計算重量..數量.. 拆圖誤差値低
以別的繪圖軟體 例 3d max.... 我想不會有人為了這根管 來渲染吧~..~既不符合效益 取向也不同 3ds max 處理室內OR建築外觀倒是不錯用 銷售中心的大幅海報很好賺Q_Q
若以Sketch up處理........只能說 建模速度快 但是尺寸就.....光源也...有時建完圖還會破 又得搭配artlantis來渲染 好麻煩>"<(與3ds max取向相同)
VIZ 囧...感覺 跟max相同只是max應用範圍廣 而VIZ專為空間建築等之用
結論:我會以業主取向 挑選軟體 來繪制3D圖面
但就 這張圖....第一題.第2題跳過 直覺..我會使用CAD 3D建模 然後算重量計價 拆圖 作施工圖
(職業病發作中)囧rz.........
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發表 由 135ooooo 2009-01-19, 22:25

1.使用何種軟體製作比較快?
我會用SolidWork來繪製,因為SolidWork會一點點,AutoCAD的3D不會用。
和SolidWork比較,SolidWork比較方便,AutoCAD有比較少拘束的FU。

2.使用AutoCAD可行性?
看完該教學,讓我有種"AutoCAD的3D原來可以這樣畫的感覺",當然是可行的。

3.要是使用AutoCAD建模,你會直接使用3D來建模,還事先使用2D再來建3D?
我趨向先建3D,可以比較少傷腦筋 感動
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發表 由 mars 2009-01-19, 23:49

135ooooo 寫到:1.使用何種軟體製作比較快?
我會用SolidWork來繪製,因為SolidWork會一點點,AutoCAD的3D不會用。
和SolidWork比較,SolidWork比較方便,AutoCAD有比較少拘束的FU。

2.使用AutoCAD可行性?
看完該教學,讓我有種"AutoCAD的3D原來可以這樣畫的感覺",當然是可行的。

3.要是使用AutoCAD建模,你會直接使用3D來建模,還事先使用2D再來建3D?
我趨向先建3D,可以比較少傷腦筋 感動
每個人作法都不一樣
我比較傾向2D建立後再建立3D
CAD2D比較要求尺寸準確
經由準確的2D來建立3D會更接近真實實體的精準
SolidWork我就不太懂了 傻笑

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發表 由 yuch7777 2009-02-17, 23:01

AUTOCAD是製3D圖比較容易,,但遇到客戶要多次修改時,卻在CAD內編修不易,且CAD檔案較大,以一般電腦階層須花一段時間去等電腦計算,,但依小妹的經驗,雖然SOLID WORKS製3D圖較CAD麻煩,(須去製訂多種條件),但對於日後編修圖面尺寸較為方便,,,,,
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發表 由 snoopyhot 2009-03-06, 16:52

AUTOCAD製3D圖比較容易,多次修改時不易修改,有用過 Inventor 便會易修改,但autocad做兩件物件+-比較不易修改,autocad 2009就加了可修改的功能,但都不易修改.
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發表 由 林銘賢 2009-12-16, 14:50

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發表 由 甲級米蟲 2010-01-01, 21:24

我只會用CAD
其他軟體就.......值得去研究了
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發表 由 育緯 2010-02-02, 03:33

1.使用何種軟體製作比較快?
我會CAD(2008)和PRO/E,手上有軟體的話會都想試試看,快慢之別嘛,我分不出來,雖說PRO/E有參數式製圖的功能,然而以這張圖來說它需要實際挖洞出來才能放螺絲等微小物件,另外主體建模也是要費一番思考的,此圖除非兩種我都用這兩種軟體畫過,否則難去評斷兩者的差異
2.使用AutoCAD可行性?
若尺寸足夠,我想cad沒有不能畫的圖吧!!
3.要是使用AutoCAD建模,你會直接使用3D來建模,還事先使用2D再來建3D?
我會先使用2d再來建3d,這是對頭次畫的圖都會用的辦法,日後若純熟,我還是會試著直接用3d來建模,不過還是第一題的結論:沒畫過真的很難講!!
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發表 由 glassshoes2003 2010-03-05, 10:11

感謝分享如此詳細的教學影片
努力學習中
感恩!!
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發表 由 yuim10383 2010-04-05, 13:01

謝謝分享。
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發表 由 storyg0939 2010-06-29, 15:29

1.使用何種軟體製作比較快?我覺得用pro-e來製作比較快
2.使用AutoCAD可行性?可行.對我來說需花費一些時間
3.要是使用AutoCAD建模,你會直接使用3D來建模,還是先使用2D再來建3D?我會先看是否複雜再來決定來建模方式.
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發表 由 豆子 2010-07-22, 21:08

1.使用何種軟體製作比較快?
我可能會考慮PRO/E...CAD也行...
2.使用AutoCAD可行性?
OK的~~
3.要是使用AutoCAD建模,你會直接使用3D來建模,還事先使用2D再來建3D?
先用2D~等有3D後~2D為輔..
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發表 由 hayabusa 2010-08-07, 21:23

感謝分享如此詳細的教學影片努力學習中感謝分享.
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發表 由 wtm1713 2010-08-11, 18:08

1.我只會CAD 三條線
2.CAD一定能畫得出來
3.會先劃一些簡單的輔助線.直接從3D劃
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發表 由 david3928 2010-10-20, 10:40

學習到很多~
真的很感謝~
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發表 由 老吳 2016-04-19, 16:28

目前只用過CAD,有聽過solidworks不過沒有任何概念,還在學習中。 感動
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