[分享]3D線架構
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[分享]3D線架構
在公司使用3D的部分較少,更別說是彩現了,我們的3D圖是必須能讓結構分析軟體運算的,實體模型派不上用場,所以都是線架構模型居多,畫3D線架構的功力不用太高深,只要你能掌握UCS座標及右手定則即可輕鬆完成喔!
▼有沒有覺得下圖很面熟,是機場捷運三重站喔▼
▼下圖為3D線架構模型▼
AutoCAD 3D繪製模型實有 線架構、曲面及實體 三種方式,這張圖是線架構通常用於結構軟體分析用。
●建立線架構模型的方式
您可以使用下列方式,在 3D 空間中的任意位置放置任何 2D 平面物件,來建立線架構模型:
輸入 3D 座標。輸入定義物件的 X、Y 與 Z 位置的座標。
設定您將在其上繪製物件的預設工作平面 (UCS 的 XY 平面)。
建立物件後,將其移動或複製到正確的 3D 位置。
線架構塑型是需要實踐與經驗的技能。瞭解如何建立線架構模型的最好途徑是在建立複雜模型之前從簡單的模型開始。
▼有沒有覺得下圖很面熟,是機場捷運三重站喔▼
▼下圖為3D線架構模型▼
AutoCAD 3D繪製模型實有 線架構、曲面及實體 三種方式,這張圖是線架構通常用於結構軟體分析用。
●建立線架構模型的方式
您可以使用下列方式,在 3D 空間中的任意位置放置任何 2D 平面物件,來建立線架構模型:
輸入 3D 座標。輸入定義物件的 X、Y 與 Z 位置的座標。
設定您將在其上繪製物件的預設工作平面 (UCS 的 XY 平面)。
建立物件後,將其移動或複製到正確的 3D 位置。
線架構塑型是需要實踐與經驗的技能。瞭解如何建立線架構模型的最好途徑是在建立複雜模型之前從簡單的模型開始。
Tiger&蘋果爸 在 2015-09-15, 10:12 作了第 2 次修改
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這些線架構可不是開玩笑的
結構計算需要他
一條線代表一支鋼結構(一支鋼樑或鋼柱有多重呢?自己想想)
接點稍有偏差,結構計算便不成立
不簡單的線條
結構計算需要他
一條線代表一支鋼結構(一支鋼樑或鋼柱有多重呢?自己想想)
接點稍有偏差,結構計算便不成立
不簡單的線條
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火足以改變破壞原生結構之生存意志 ~ 燎原餘威蔓延殆盡之殘存餘念.......我是Mars
mars- 高級會員
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線架構圖!蘋果爸說簡單!
其實是不簡單!
看起來好複雜~
其實是不簡單!
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judyyai- 管理顧問
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這麼複雜的3D線架構圖~
相比之下實體建模搞不好還比較容易呢
蘋果爸功力之強~
果然又再讓小弟大開眼界
相比之下實體建模搞不好還比較容易呢
蘋果爸功力之強~
果然又再讓小弟大開眼界
maneater- 中級會員
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蘋果爸功力實在太深厚啦!真不知我要學多久才會.目前我連3D都還不會呢!
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Kiko Chen
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萬丈高樓平地起...
大家別看圖面很複雜,其實是花時間來畫的,所以想要學習3D的朋友不要把3D想的太難,只要觀念一打通後,剩下的就是花時間練習即可!
共勉之~
大家別看圖面很複雜,其實是花時間來畫的,所以想要學習3D的朋友不要把3D想的太難,只要觀念一打通後,剩下的就是花時間練習即可!
共勉之~
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一堆線"湊湊做伙"
又是3D的~
一看就知道很難畫
又是3D的~
一看就知道很難畫
135ooooo- 初級會員
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以前公司曾邀請外面專為人畫3D竣工鳥瞰圖的高手 給我們上如何超作畫3D
他也說 畫3D的指令也十幾個而已不到1小時就講解完畢 但指令的運用加空間座標的轉換 可就無遠弗屆說不完了那才是個人功力的展現..當時他可用CAD(R10版)外掛AMD一星期畫出30樓鋼骨大樓竣工鳥瞰圖(當時這樣一張報價是6位數).....但實在令人佩服
他也說 畫3D的指令也十幾個而已不到1小時就講解完畢 但指令的運用加空間座標的轉換 可就無遠弗屆說不完了那才是個人功力的展現..當時他可用CAD(R10版)外掛AMD一星期畫出30樓鋼骨大樓竣工鳥瞰圖(當時這樣一張報價是6位數).....但實在令人佩服
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不曉得要花多久的時間,才可以到達此境界?
陳運恩- 一般會員
- 文章總數 : 34
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蘋果爸: u r the god of autocad
陳弘宇- 新手(尚未報到升等一般會員)
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蘋果爸真不是蓋的,我看到線條圖就看到眼花ㄌ= =
真是cad的高手壓~
真是cad的高手壓~
小龍犽- 初級會員
- 文章總數 : 62
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萬丈高樓平地起~小龍犽 寫到:蘋果爸真不是蓋的,我看到線條圖就看到眼花ㄌ= =
真是cad的高手壓~
只要多花點時間投入,相信你也可以辦的到的!!
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圖為3D線架構模型
AutoCAD 3D繪製模型實有 線架構、曲面及實體 三種方式,這張圖是線架構通常用於結構軟體分析用。
建立線架構模型的方式
您可以使用下列方式,在 3D 空間中的任意位置放置任何 2D 平面物件,來建立線架構模型:
輸入 3D 座標。輸入定義物件的 X、Y 與 Z 位置的座標。
設定您將在其上繪製物件的預設工作平面 (UCS 的 XY 平面)。
建立物件後,將其移動或複製到正確的 3D 位置。
線架構塑型是需要實踐與經驗的技能。瞭解如何建立線架構模型的最好途徑是在建立複雜模型之前從簡單的模型開始。
AutoCAD 3D繪製模型實有 線架構、曲面及實體 三種方式,這張圖是線架構通常用於結構軟體分析用。
建立線架構模型的方式
您可以使用下列方式,在 3D 空間中的任意位置放置任何 2D 平面物件,來建立線架構模型:
輸入 3D 座標。輸入定義物件的 X、Y 與 Z 位置的座標。
設定您將在其上繪製物件的預設工作平面 (UCS 的 XY 平面)。
建立物件後,將其移動或複製到正確的 3D 位置。
線架構塑型是需要實踐與經驗的技能。瞭解如何建立線架構模型的最好途徑是在建立複雜模型之前從簡單的模型開始。
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我2d還目煞煞,3d就以後再學.
rocklulu- 新手(尚未報到升等一般會員)
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注冊日期 : 2009-11-16
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有看沒啥懂得~
果然是專業的呀!!
果然是專業的呀!!
glassshoes2003- 初級會員
- 文章總數 : 151
年齡 : 39
來自 : 彰化縣
職業 : 自由業
愛好 : 電玩 電影 電視
個性 : 隨和
使用年資 : 0.5年
使用版本 : 2008
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經驗值 : 5929
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注冊日期 : 2009-11-17
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可以的話..我想畫畫看...但現在目前剛入三視圖中Tiger&蘋果爸 寫到:在公司使用3D的部分較少,更別說是彩現了,我們的3D圖是必須能讓結構分析軟體運算的,實體模型派不上用場,所以都是線架構模型居多,畫3D線架構的功力不用太高深,只要你能掌握UCS座標及右手定則即可輕鬆完成喔!
圖為3D線架構模型
AutoCAD 3D繪製模型實有 線架構、曲面及實體 三種方式,這張圖是線架構通常用於結構軟體分析用。
建立線架構模型的方式
您可以使用下列方式,在 3D 空間中的任意位置放置任何 2D 平面物件,來建立線架構模型:
輸入 3D 座標。輸入定義物件的 X、Y 與 Z 位置的座標。
設定您將在其上繪製物件的預設工作平面 (UCS 的 XY 平面)。
建立物件後,將其移動或複製到正確的 3D 位置。
線架構塑型是需要實踐與經驗的技能。瞭解如何建立線架構模型的最好途徑是在建立複雜模型之前從簡單的模型開始。
QING- 一般會員
- 文章總數 : 16
年齡 : 46
來自 : 高雄
職業 : 待業
愛好 : 學習
個性 : 安靜.喜歡雨天
使用年資 : 新手初學
使用版本 : 2014
經驗值 : 3444
威望值 : 12
注冊日期 : 2015-08-30
厚速共- 一般會員
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來自 : 桃園
職業 : 待業中
愛好 : 球賽欣賞
個性 : 隨和
使用年資 : 新手初學
使用版本 : 2012
經驗值 : 4291
威望值 : 18
注冊日期 : 2013-06-16
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這些圖還真是用時間堆砌起來的啊~
li60830- 初級會員
- 文章總數 : 345
年齡 : 53
來自 : 亞洲
職業 : 待業
愛好 : 電動~游泳~看書~看影集
個性 : 固執
使用年資 : 18年
使用版本 : 2008 - 2014
積分 : 5
經驗值 : 6001
威望值 : 340
注冊日期 : 2013-04-17
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是啊~li60830 寫到:這些圖還真是用時間堆砌起來的啊~
作圖時有一些有原則的可以用陣列,再來我也會用圖塊幫助~
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Tiger&蘋果爸 寫到:是啊~li60830 寫到:這些圖還真是用時間堆砌起來的啊~
作圖時有一些有原則的可以用陣列,再來我也會用圖塊幫助~
還有圖層的開關應該也有些許的幫助~
li60830- 初級會員
- 文章總數 : 345
年齡 : 53
來自 : 亞洲
職業 : 待業
愛好 : 電動~游泳~看書~看影集
個性 : 固執
使用年資 : 18年
使用版本 : 2008 - 2014
積分 : 5
經驗值 : 6001
威望值 : 340
注冊日期 : 2013-04-17
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是的!沒錯~li60830 寫到:還有圖層的開關應該也有些許的幫助~Tiger&蘋果爸 寫到:是啊~li60830 寫到:這些圖還真是用時間堆砌起來的啊~
作圖時有一些有原則的可以用陣列,再來我也會用圖塊幫助~
是一定要建立圖層的~
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Tiger&蘋果爸 寫到:是的!沒錯~li60830 寫到:還有圖層的開關應該也有些許的幫助~Tiger&蘋果爸 寫到:是啊~li60830 寫到:這些圖還真是用時間堆砌起來的啊~
作圖時有一些有原則的可以用陣列,再來我也會用圖塊幫助~
是一定要建立圖層的~
謝謝蘋果爸~基礎打好就不是問題了~
li60830- 初級會員
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年齡 : 53
來自 : 亞洲
職業 : 待業
愛好 : 電動~游泳~看書~看影集
個性 : 固執
使用年資 : 18年
使用版本 : 2008 - 2014
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注冊日期 : 2013-04-17
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畫完後去分析結構會很困難嗎?
有沒有相關資訊呢?感謝您
有沒有相關資訊呢?感謝您
antoine0603- 一般會員
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來自 : 新竹
職業 : 玻璃原料
愛好 : 畫圖設計
個性 : 古怪龜毛
使用年資 : 初學
使用版本 : 2014
經驗值 : 4002
威望值 : 0
注冊日期 : 2013-12-29
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乍看之下好像很難
其實只是被它的複雜嚇到了
想當初剛開始看水、電、消防圖時
也是覺得"天啊!好難啊!"
後來才發現很多地方都大同小異
而且是複製而非全部繪製出來的
只是規模比較大、比較複雜而已
3D線架構應該也是一樣的原理!
其實只是被它的複雜嚇到了
想當初剛開始看水、電、消防圖時
也是覺得"天啊!好難啊!"
後來才發現很多地方都大同小異
而且是複製而非全部繪製出來的
只是規模比較大、比較複雜而已
3D線架構應該也是一樣的原理!
et1029et- 初級會員
- 文章總數 : 356
年齡 : 44
來自 : 桃園
職業 : 行政繪圖
愛好 : 學習
個性 : 隨和
使用年資 : 新手初學
使用版本 : 2013
積分 : 4
經驗值 : 5910
威望值 : 324
注冊日期 : 2013-07-02
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只要熟悉後就不是難題囉~et1029et 寫到:乍看之下好像很難
其實只是被它的複雜嚇到了
想當初剛開始看水、電、消防圖時
也是覺得"天啊!好難啊!"
後來才發現很多地方都大同小異
而且是複製而非全部繪製出來的
只是規模比較大、比較複雜而已
3D線架構應該也是一樣的原理!
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