新建集合式住宅地下室五大機電相關系統高程及設備檢討
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新建集合式住宅地下室五大機電相關系統高程及設備檢討
一、使用版本:2012
二、完成日期:2013/04/20
三、建模時間:45天
四、彩現時間:10分鐘
五、作品簡介:某工地地下室五大系統設備高成檢討。
材質及光源幾乎沒辦法使用,光畫完3層樓面,電腦幾乎無法動作了。
建物內之泵浦、設備器具、另件也花很多時間建立完成了。
二、完成日期:2013/04/20
三、建模時間:45天
四、彩現時間:10分鐘
五、作品簡介:某工地地下室五大系統設備高成檢討。
材質及光源幾乎沒辦法使用,光畫完3層樓面,電腦幾乎無法動作了。
建物內之泵浦、設備器具、另件也花很多時間建立完成了。
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認輸、放棄之前,先想一想是否已經盡力。
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請問您是使用哪一個版本建模及彩現!
真的是太厲害囉~
話說這樣真的會很吃資源呢~
真的是太厲害囉~
話說這樣真的會很吃資源呢~
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蘋果爸~我是用AutoCAD2012建模的,碰撞測試跟4D情景是使用Navisworks Manage 2012。 對呀!資源吃太重了!如果要把整棟建案完成,
目前我的電腦挺吃力的,所以每次修正完畢就會清多餘圖塊、註解比例還有overkill那隻掃把,為了要減輕電腦負擔,畫到後面cad都開線架構。
目前我的電腦挺吃力的,所以每次修正完畢就會清多餘圖塊、註解比例還有overkill那隻掃把,為了要減輕電腦負擔,畫到後面cad都開線架構。
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認輸、放棄之前,先想一想是否已經盡力。
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那你圖面中所有的物件都是「3D實體」及「3D圖塊」嗎?oliver hu 寫到:蘋果爸~我是用AutoCAD2012建模的,碰撞測試跟4D情景是使用Navisworks Manage 2012。 對呀!資源吃太重了!如果要把整棟建案完成,
目前我的電腦挺吃力的,所以每次修正完畢就會清多餘圖塊、註解比例還有overkill那隻掃把,為了要減輕電腦負擔,畫到後面cad都開線架構。
是否可以試試將「3D實體」及「3D圖塊」改用外部參考連結,這樣或許會減輕電腦負擔喔!
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太厲害了~還可以走進去看~
管路是純AUTOCAD建模的嗎?強~
還有4D~但不是很懂~
管路是純AUTOCAD建模的嗎?強~
還有4D~但不是很懂~
judyyai- 管理顧問
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Tiger&蘋果爸 寫到:那你圖面中所有的物件都是「3D實體」及「3D圖塊」嗎?oliver hu 寫到:蘋果爸~我是用AutoCAD2012建模的,碰撞測試跟4D情景是使用Navisworks Manage 2012。 對呀!資源吃太重了!如果要把整棟建案完成,
目前我的電腦挺吃力的,所以每次修正完畢就會清多餘圖塊、註解比例還有overkill那隻掃把,為了要減輕電腦負擔,畫到後面cad都開線架構。
是否可以試試將「3D實體」及「3D圖塊」改用外部參考連結,這樣或許會減輕電腦負擔喔!
疑~~
原來外部參考連結可以減輕電腦的負擔!!
因為很少用外部參考!!
所以都不知道在3D的效果裡,電腦會跑得比較快!!!!
annwer- 一般會員
- 文章總數 : 55
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來自 : 新北市
職業 : 剛進CAM行業~~
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個性 : 宅
使用年資 : 4年
使用版本 : 2010
經驗值 : 5293
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注冊日期 : 2011-03-21
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好厲害!完全像身歷其境的感覺耶!
另外有問題想在這邊請教各位前輩^^
CAD的同一個動畫裡.可以擁有多個行進路徑跟相機路徑嗎?
還是多個路徑可以公用一台相機呢?
小妹有幾個無法連接的聚合線(有垂直移動與弧狀彎曲)無法完整跑出全部
是只能把每個動畫都先輸出後再剪接起來嗎?
還有某些地方需要把頭向右轉一下再轉回來,如果指定相機路徑...
很容易就變成看著相機目標倒退走行進路徑了...OTZ
有試著用雲狀線做....但是好難調整變得好像醉漢喔
第一次用比較複雜的路徑...有點不知所措了
煩請各位幫忙解答一下,謝謝^^
另外有問題想在這邊請教各位前輩^^
CAD的同一個動畫裡.可以擁有多個行進路徑跟相機路徑嗎?
還是多個路徑可以公用一台相機呢?
小妹有幾個無法連接的聚合線(有垂直移動與弧狀彎曲)無法完整跑出全部
是只能把每個動畫都先輸出後再剪接起來嗎?
還有某些地方需要把頭向右轉一下再轉回來,如果指定相機路徑...
很容易就變成看著相機目標倒退走行進路徑了...OTZ
有試著用雲狀線做....但是好難調整變得好像醉漢喔
第一次用比較複雜的路徑...有點不知所措了
煩請各位幫忙解答一下,謝謝^^
pqsister- 一般會員
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來自 : 台北
職業 : 繪圖人員
愛好 : 唱歌
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