*未回應*[問題]3D視圖時UCS原點跑掉
+2
judyyai
alex7439
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*未回應*[問題]3D視圖時UCS原點跑掉
小弟這幾天練習畫3D的時候,UCS好像設定到了。原點跑掉
例如我轉成東南等角的時候滾輪點兩下會要出現畫面上所有的視圖...但是
我的視圖便超級小的...UCS座標整個移到很遠的位置!!但在2D的時候不會...
想請問各位要怎麼讓視圖回到原點...!!
例如我轉成東南等角的時候滾輪點兩下會要出現畫面上所有的視圖...但是
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回復: *未回應*[問題]3D視圖時UCS原點跑掉
參考以下看看!
UCS圖示 開啟與原點
http://autocad.bestoforum.net/forum-f29/topic-t4245.htm?highlight=ucs
若還不行,請上傳檔案來檢測,查看原因!
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回復: *未回應*[問題]3D視圖時UCS原點跑掉
judyyai大大
感謝您PO的連結喔 小弟我有蒐尋過了~但是好像不太一樣
在此附上檔案跟照片...
這是連結檔案
http://cid-090f98f532218e94.skydrive.live.com/self.aspx/%e8%a9%a6%e4%bd%9c/test.dwg
圖片↓↓
感謝您PO的連結喔 小弟我有蒐尋過了~但是好像不太一樣
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alex7439- 初級會員
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回復: *未回應*[問題]3D視圖時UCS原點跑掉
經過下載!
連結檔案只是一個螺帽2D!
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judyyai- 管理顧問
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回復: *未回應*[問題]3D視圖時UCS原點跑掉
如果是ucs要回到原點(0,0),
輸入ucs->w(世界)即可回到原點,
如果是要讓視景回到之前在繪製的物件,
輸入zoom->o(物件)即可回到之前繪製的物件,
當你的畫面有很多圖時,
滾輪點兩下就等於zoom->a(全部),
自然畫面上就會出現所有已繪製的圖。
不知道有沒有回答到你的問題
輸入ucs->w(世界)即可回到原點,
如果是要讓視景回到之前在繪製的物件,
輸入zoom->o(物件)即可回到之前繪製的物件,
當你的畫面有很多圖時,
滾輪點兩下就等於zoom->a(全部),
自然畫面上就會出現所有已繪製的圖。
不知道有沒有回答到你的問題
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回復: *未回應*[問題]3D視圖時UCS原點跑掉
是2d螺帽沒錯。但是在2D線架構的時候滑鼠中鍵點兩下會放到所有視圖的範圍之內。
可是切換到擬真或著概念的時候,滑鼠中鍵在點兩下就會像我圖面上貼的一樣座標跑到最上面去。所有的視圖都跑掉了。不會放大到顯示全部是圖...
可是切換到擬真或著概念的時候,滑鼠中鍵在點兩下就會像我圖面上貼的一樣座標跑到最上面去。所有的視圖都跑掉了。不會放大到顯示全部是圖...
alex7439- 初級會員
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回復: *未回應*[問題]3D視圖時UCS原點跑掉
alex7439 寫到:是2d螺帽沒錯。但是在2D線架構的時候滑鼠中鍵點兩下會放到所有視圖的範圍之內。
可是切換到擬真或著概念的時候,滑鼠中鍵在點兩下就會像我圖面上貼的一樣座標跑到最上面去。所有的視圖都跑掉了。不會放大到顯示全部是圖...
把你螺帽圖,做圖塊
然後試以下,這應該是原因
- 代碼:
指令: e ERASE
選取物件: all 找到 92 個
74 不在目前的空間中。
所以我做了以下動作!
把螺帽全部變更到0層
然後!做PURGE 清除(若有 清除長度為零的幾何圖形和空文字物件 將之打勾)
然後就正常了!
建議先修復圖檔!
- 代碼:
總共發現 69 個錯誤,修復 69 個
已刪除 0 個物件
但是原因如何產生,我比較無法理解!
judyyai- 管理顧問
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回復: *未回應*[問題]3D視圖時UCS原點跑掉
一般早期的圖檔都會有這個問題,你可以按照judy的方式(也可以使用wblock方式)!!
建議以後開新圖方式作圖比較ok!
建議以後開新圖方式作圖比較ok!
____________________________________________________________________________________
👉快速比例設定與出圖技巧-線上課程(點我)👈
回復: *未回應*[問題]3D視圖時UCS原點跑掉
單純就圖檔在擬真時縮放問題來說,問題在於有兩個內容為空字串(非空格字串)的多行文字存在。如下圖
將它們刪除即可。
如果使用2010版,可依 Judy的方法
做PURGE 清除(若有 清除長度為零的幾何圖形和空文字物件 將之打勾)
將它們刪除即可。
如果使用2010版,可依 Judy的方法
做PURGE 清除(若有 清除長度為零的幾何圖形和空文字物件 將之打勾)
DevilWang- 高級會員
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回復: *未回應*[問題]3D視圖時UCS原點跑掉
首先要把你的圖面的UCS基準點設回(0,0,0)
輸入 BASE ->會顯示目前基準點座標若非(0,0,0),輸入(0,0,0)即可
再全選你的螺絲 MOVE指定一基準點移到(0,0,0) 3D顯示時就會在旁了
輸入 BASE ->會顯示目前基準點座標若非(0,0,0),輸入(0,0,0)即可
再全選你的螺絲 MOVE指定一基準點移到(0,0,0) 3D顯示時就會在旁了
阿命- 一般會員
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