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日本電影神獸"加美拉"

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發表 由 育緯 2010-12-11, 13:56

一、使用版本:autocad2008
二、完成日期:12月11日(就是今天凌晨...)
三、建模時間:其實花了好久的時間....
四、彩現時間:30分鐘
五、作品簡介:
1.建模使用指令~斷面混成(用很大);迴轉;擠出....
2.由於圖形複雜,有些部分被"交直線"困擾,不能面域也不能變成聚合線...確實困擾很久
3.發現斷面混成的兩個物件可以相互作用,如:差集...等
4.未加眼睛,省略~
5.作品插入先前畫的F-16,曾想做的"浩瀚"些,奈何想像貧乏...
6.最後以photoshop略做修飾,添加文字~~



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加美拉3片段