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[討論]非平面模型在配置的標註

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發表 由 wtm1713 2011-09-02, 17:15

[討論]非平面模型在配置的標註 %E8%A7%92%E5%BA%A6%E6%A8%99%E8%A8%BB%E5%95%8F%E9%A1%8C

在模型建立之骨架並未平行X.Y軸
故在配置平面裡不能直接標註
不知各位前輩有更好的方式嗎?
除了在模型將物件轉正外
畢竟這只是骨架的一部份.其它物件是平行的
如果轉正變成其它物件又傾斜了....
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發表 由 Tiger&蘋果爸 2011-09-02, 19:04

這個你之前有提出討論過!!
[討論]想請問各位關於在配置標註3D模型的問題
所以可能無法在配置直接標註~


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發表 由 wtm1713 2011-09-03, 11:52

我將圖面整理好再重新請教大家
會PO上原檔^^"
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發表 由 wtm1713 2011-09-03, 15:27

我將DWG檔上傳
請各位指教一下
http://dl.dropbox.com/u/39704091/%E9%9B%A8%E9%81%AE.rar
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發表 由 Tiger&蘋果爸 2011-09-03, 22:34

wtm1713 寫到:我將DWG檔上傳
請各位指教一下
http://dl.dropbox.com/u/39704091/%E9%9B%A8%E9%81%AE.rar
一般我們不會在模型空間建好3D模型,然後再配置標註!
通常會把剖面圖切出來(轉為2D平面),最後在模型空間標註,有點像是三視圖的方式!
目的是為了當原始設計變更後,可以直接改模型空間的2D圖,然後也同步更改標註尺寸。
而一開始建立的3D模型就不會再修改,因為有時因進度考量,修改3D圖反而會比較費時,所以就不會再改3D,而是會直接用2D圖繼續發展。

看完圖覺得你的方式也很好,有點類似REVIT建模的概念。
REVIT就是完全以3D建模,再來也是要剖面圖切出來(在視圖中為2D平面),這部份就跟你的一樣,最後再來視圖空間(配置空間)完成標註,當設計變更需要改3D模型,然後再回到配置修改標註。

其實不管是什麼方法,只要自己覺得方便好用都是好方式,差別在於公司文化所以方式也不同。
而每個方式都有優缺點,因為AutoCAD不是一個完整的參數式軟體,沒有辦法全方位自動,所以可能都要有轉正(轉為2D平面)的需要~

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發表 由 wtm1713 2011-09-04, 22:11

如檔案所呈現的~大多是薄板加工
如果2D圖面標示不夠詳盡.可能會造成加工錯誤
現在變成有問題要修改時.會直接修改3D
而2D部份變成只是提供做送審圖說用
可能改了也只是表面.更重要的~應該會是施工圖說了
3D修改完後.除了以電子檔送加工外.
另外的就是如圖面所標註出正確尺寸.以提供工人加工安裝用

CAD裡該有的甚麼線粗.用甚麼線之類的我完全不會....
所以圖面上的東西也都很陽春(工人看得懂比較重要..)

一個模型建立後.除非必要.應該不會在另外建立其它圖檔
我也怕其它人搞混圖面.在此圖中.可以無限的開出配置去做出其它部位的剖面
2D與3D可用圖層做區隔.在同一張圖亦可做立即性的修改

不過這開題的重點好像遠了..
在配置"物件平面"中如果不需另切出剖面.就能正確標出尺寸
那就更完美了..這就是這個主題我想問的重點
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