[討論]請問一下這題的內螺紋孔要怎麼畫?
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neogeo005- 一般會員
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回復: [討論]請問一下這題的內螺紋孔要怎麼畫?
需要先有相關尺寸才可以畫出~
應該可以從這個地方查詢:[分享]螺紋標準查詢資訊
另外,必須先確認你的產業領域,例如是製造業還是其他類(螺絲、剪力釘業務方面),也就是說不同領域的製圖方式各有不同,而你們公司說螺絲有24個牙,但實際只需畫出10個牙即可,這方面是企業界自訂部份,市面上並沒有明確的書可以參考,可能必須向公司的主管或同事詢問清楚比較好,看看是否有其他特殊化法以及測量方式。
關於螺紋之種類與規格你可以參考以下網址,有問題請再提喔~
http://cslin.auto.fcu.edu.tw/eleme/premea/7-1-2.htm
關於螺紋形狀量測:
http://cslin.auto.fcu.edu.tw/eleme/premea/lesson7-2.htm
關於螺紋劃法的書:
http://www.bookschina.com.tw/book_detail/this.asp?book_id=1038179
主題類型若為詢問方向或討論功能,請在主題前請加入[討論],顏色請指定為[綠色]。討論主題沒有時間限制。
[說明]發表主題前,請遵守相關要領!
http://autocad.bestoforum.net/forum-f12/topic-t1521.htm
謝謝您的配合~
應該可以從這個地方查詢:[分享]螺紋標準查詢資訊
另外,必須先確認你的產業領域,例如是製造業還是其他類(螺絲、剪力釘業務方面),也就是說不同領域的製圖方式各有不同,而你們公司說螺絲有24個牙,但實際只需畫出10個牙即可,這方面是企業界自訂部份,市面上並沒有明確的書可以參考,可能必須向公司的主管或同事詢問清楚比較好,看看是否有其他特殊化法以及測量方式。
關於螺紋之種類與規格你可以參考以下網址,有問題請再提喔~
http://cslin.auto.fcu.edu.tw/eleme/premea/7-1-2.htm
關於螺紋形狀量測:
http://cslin.auto.fcu.edu.tw/eleme/premea/lesson7-2.htm
關於螺紋劃法的書:
http://www.bookschina.com.tw/book_detail/this.asp?book_id=1038179
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謝謝您的配合~
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[回覆]請問一下這題的內螺紋孔要怎麼畫
外螺紋線輪廓繪製neogeo005 寫到:
請問一下這題的內螺紋孔要怎麼畫~~
1.一般螺絲的牙距及尺度要依各公司的需求決定
(這以牙距=0.7為例)
2.詳細螺紋基準輪廓及尺度如圖
3.使用BOUNDER指令取出外螺紋線區域之聚合線
盲孔及外螺紋線實體繪製
1.螺紋孔根徑=D-(1.082532*P)=4-(1.082532*0.7)=3.2422276
2.繪製螺旋線:(1)底部直徑=4
(2)頂部直徑=4
(3)旋轉高度(旋轉間的距離)H=0.7----->牙距
(4)螺旋線高度=15
3.將外螺紋線輪廓以90度貼齊螺旋線底部端點
4.使用掃掠SWEEP指令,生成螺紋線實體(對齊方式A選擇不與路徑對齊)
5.使用切割SLICE指令,裁切左側端
6.移動UCS座標,距離10,使螺紋線實體長度=10
7.使用線LINE指令繪製盲孔輪廓線(半個輪廓)
8.使用面域REGION指令,使其變成聚合線
9.使用迴轉REVOLVE指令,生成實體
10.將螺紋線實體移至盲孔實體
11.使用聯集UNION指令,連集2實體
12.將實體移至欲攻牙位置,再將其差集SUBTRACT即完成
M4螺紋線輪廓繪製
盲孔及螺紋實體繪製
螺紋基準輪廓
盲孔+外螺紋實體與欲攻牙實體差集完成圖
Tiger&蘋果爸 寫到: 謝謝熱心圖文回覆~< 積分 +1>
[公告]關於團隊成員的回文及貢獻
Tiger&蘋果爸 在 2011-11-26, 13:37 作了第 1 次修改 (原因 : 非常專業喔~)
lenwu1- 中級會員
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回覆:[討論]請問一下這題的內螺紋孔要怎麼畫
很可憐.到剛剛才學會如何貼圖
所以在整理一次剛剛回復的內容~~希望大家多多包涵.並不吝賜教
螺紋線輪廓繪製
1.一般螺絲的牙距及尺度要依各公司的需求決定 (這以牙距=0.7為例)
2.詳細螺紋基準輪廓及尺度如圖
3.使用BOUNDER指令取出外螺紋線區域之聚合線
螺紋及盲孔實體繪製
1.螺紋孔根徑=D-(1.082532*P)=4-(1.082532*0.7)=3.2422276
2.繪製螺旋線:(1)底部直徑=4
(2)頂部直徑=4
(3)旋轉高度(旋轉間的距離)H=0.7----->牙距
(4)螺旋線高度=15
3.將外螺紋線輪廓以90度貼齊螺旋線底部端點
4.使用掃掠SWEEP指令,生成螺紋線實體(對齊方式A選擇不與路徑對齊)
5.使用切割SLICE指令,裁切左側端
6.移動UCS座標,距離10,使螺紋線實體長度=10
7.使用線LINE指令繪製盲孔輪廓線(半個輪廓)
8.使用面域REGION指令,使其變成聚合線
9.使用迴轉REVOLVE指令,生成實體
10.將螺紋線實體移至盲孔實體
11.使用聯集UNION指令,連集2實體
12.將實體移至欲攻牙位置,再將其差集SUBTRACT即完成
超感動的 終於可以上傳照片了
所以在整理一次剛剛回復的內容~~希望大家多多包涵.並不吝賜教
螺紋線輪廓繪製
1.一般螺絲的牙距及尺度要依各公司的需求決定 (這以牙距=0.7為例)
2.詳細螺紋基準輪廓及尺度如圖
3.使用BOUNDER指令取出外螺紋線區域之聚合線
螺紋及盲孔實體繪製
1.螺紋孔根徑=D-(1.082532*P)=4-(1.082532*0.7)=3.2422276
2.繪製螺旋線:(1)底部直徑=4
(2)頂部直徑=4
(3)旋轉高度(旋轉間的距離)H=0.7----->牙距
(4)螺旋線高度=15
3.將外螺紋線輪廓以90度貼齊螺旋線底部端點
4.使用掃掠SWEEP指令,生成螺紋線實體(對齊方式A選擇不與路徑對齊)
5.使用切割SLICE指令,裁切左側端
6.移動UCS座標,距離10,使螺紋線實體長度=10
7.使用線LINE指令繪製盲孔輪廓線(半個輪廓)
8.使用面域REGION指令,使其變成聚合線
9.使用迴轉REVOLVE指令,生成實體
10.將螺紋線實體移至盲孔實體
11.使用聯集UNION指令,連集2實體
12.將實體移至欲攻牙位置,再將其差集SUBTRACT即完成
超感動的 終於可以上傳照片了
lenwu1- 中級會員
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很開心您終於學會貼圖,剛剛我才幫你上傳貼圖完畢說!lenwu1 寫到:很可憐.到剛剛才學會如何貼圖
所以在整理一次剛剛回復的內容~~希望大家多多包涵.並不吝賜教
超感動的 終於可以上傳照片了
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根據大家內容畫出來的螺紋
原本卡在幾個地方!
3.將外螺紋線輪廓以90度貼齊螺旋線底部端點<--這一點不知道要怎樣畫
掃掠也弄不起來!
後來先將螺旋用好後!再畫個梯型(但是我沒有像圖中的設立基準點)
所以其實也不知道畫的是不是對的!
不過有看了另一篇
*[已解決] 請問有哪位先進可以教導一下劃螺絲與蝸牛外殼
就畫出來囉!
再請各位大大指教
[img][/img]
3.將外螺紋線輪廓以90度貼齊螺旋線底部端點<--這一點不知道要怎樣畫
掃掠也弄不起來!
後來先將螺旋用好後!再畫個梯型(但是我沒有像圖中的設立基準點)
所以其實也不知道畫的是不是對的!
不過有看了另一篇
*[已解決] 請問有哪位先進可以教導一下劃螺絲與蝸牛外殼
就畫出來囉!
再請各位大大指教
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chilink- 一般會員
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經驗值 : 4773
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