[討論]Paper space出圖問題
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[討論]Paper space出圖問題
想請教如何在Paper space中出圖而直接顯示出與Model space中顯示一樣而不會有ucs的影響,
因在做圖過程中Z軸不小心偏移了(不是"0"位),導致在Paper space出圖時有些東西偏離了~~
而且急出圖~~~
各大大可有良方~~~
因在做圖過程中Z軸不小心偏移了(不是"0"位),導致在Paper space出圖時有些東西偏離了~~
而且急出圖~~~
各大大可有良方~~~
dc911hk 在 2012-03-21, 00:49 作了第 1 次修改
dc911hk- 一般會員
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回復: [討論]Paper space出圖問題
可否貼圖(或示意圖)不然很難懂你的需求
Z軸不是0 如果是從上視圖出圖是不會有影響
猜測你大概是轉到某個自由角度(非正向圖)而且是3D圖
希望依那自由角度出圖?? 是嗎? 亂猜的....
一般在3D空間中 在畫圖時就需要注意
會發生3D空間中分離這情況
大多是太粗心 或是3D空間操作還不熟才會發生
如果是3D物件 就用3D空間移動 把他校正就好了
如果是線條 一樣可用3D移動
或是點線 再拉他的擎點 接在正確的位置上
或是在性質特性中 修改將他的Z軸 輸入0
不知道有沒有幫助
Z軸不是0 如果是從上視圖出圖是不會有影響
猜測你大概是轉到某個自由角度(非正向圖)而且是3D圖
希望依那自由角度出圖?? 是嗎? 亂猜的....
一般在3D空間中 在畫圖時就需要注意
會發生3D空間中分離這情況
大多是太粗心 或是3D空間操作還不熟才會發生
如果是3D物件 就用3D空間移動 把他校正就好了
如果是線條 一樣可用3D移動
或是點線 再拉他的擎點 接在正確的位置上
或是在性質特性中 修改將他的Z軸 輸入0
不知道有沒有幫助
ttv_01- 初級會員
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回復: [討論]Paper space出圖問題
先謝謝大大的意見~~
但小弟是做2D的,可能在做圖過程中(可能手濺)
Z軸被移位而冇發現,眼看亦沒問題,到出圖時(paper space中)
才發現很多文字和線都移位還重疊了~~
我看在短時間無法修復~~所以看看各高手可有辨法~~
只要在paper space中出圖不被UCS的影響~~
但小弟是做2D的,可能在做圖過程中(可能手濺)
Z軸被移位而冇發現,眼看亦沒問題,到出圖時(paper space中)
才發現很多文字和線都移位還重疊了~~
我看在短時間無法修復~~所以看看各高手可有辨法~~
只要在paper space中出圖不被UCS的影響~~
dc911hk- 一般會員
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這部份建議PO圖比較能了解您的問題喔~
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不好意思~~~這張因為是公司的圖~~~
所以不方便放上~~
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dc911hk- 一般會員
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