[已解決]請問要如何將水放入玻璃杯中呢?
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陳志強
judyyai
HEMOS
ttv_01
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[已解決]請問要如何將水放入玻璃杯中呢?
請問各位前輩...
在透明物後還要顯示其他東西時
應該要如何處理才是正確的呢?
請各位教教我~
-----AutoCAD 2008-----
直接把水材質放入玻璃中感覺很奇怪
一點也不自然....
尤其第二杯還多了很多奇怪的線條....
在透明物後還要顯示其他東西時
應該要如何處理才是正確的呢?
請各位教教我~
-----AutoCAD 2008-----
直接把水材質放入玻璃中感覺很奇怪
一點也不自然....
尤其第二杯還多了很多奇怪的線條....
ttv_01 在 2012-05-22, 09:36 作了第 1 次修改
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回復: [已解決]請問要如何將水放入玻璃杯中呢?
不是把物件變透明就是水,或是玻璃… 折射率和反射量都有關係~
此外還要注意燈光與背影的使用,這樣彩現的結果才會符合需求~
水的折射率 = 1.333
玻璃的折射率 = 1.55
玻璃中的水一般都是利用差集得到水的實體形狀,但是有個問題要注意,那就是玻璃和水兩者的接觸面會重疊,若將材質付予模型後,會產生材質閃爍的現象,這就是為什麼水杯內會產生線條… 改善的方法是把水的實體模型縮小一點,不要使其與玻璃杯內緣接觸~
AutoCAD 2010 製作模型,彩現後的效果
AutoCAD 2010版,彩現部分並沒有提供焦散的功能,然而玻璃少了焦散,看起來就不真實了…
3ds MAX 2010+Vray
同尺寸模型,我隨便跑出來的彩現結果,但這就是有焦散的結果,兩者比較看看吧~
此外還要注意燈光與背影的使用,這樣彩現的結果才會符合需求~
水的折射率 = 1.333
玻璃的折射率 = 1.55
玻璃中的水一般都是利用差集得到水的實體形狀,但是有個問題要注意,那就是玻璃和水兩者的接觸面會重疊,若將材質付予模型後,會產生材質閃爍的現象,這就是為什麼水杯內會產生線條… 改善的方法是把水的實體模型縮小一點,不要使其與玻璃杯內緣接觸~
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HEMOS 在 2012-05-13, 14:34 作了第 1 次修改
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回復: [已解決]請問要如何將水放入玻璃杯中呢?
HEMOS 寫到:
AutoCAD 2010 製作模型,彩現後的效果
AutoCAD 2010版,彩現部分並沒有提供焦散的功能,然而玻璃少了焦散,看起來就不真實了…
謝謝分享~看不到這個連結~
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回復: [已解決]請問要如何將水放入玻璃杯中呢?
感謝HEMOS大大的指導
CAD 2008
玻璃
透明 = 0
折射率 = 1.55
水
透明 = 0
折射率= 1.333
不過小妹太笨了....真的試了2個小時...
但還是弄不出來 = =a
但感覺上還是怪怪的 一點也不像水...
水不透明 裡面還出現奇怪的黑影 看不到背面
但有些進步了 謝謝HEMOS大大熱心教學
CAD 2008
玻璃
透明 = 0
折射率 = 1.55
水
透明 = 0
折射率= 1.333
不過小妹太笨了....真的試了2個小時...
但還是弄不出來 = =a
但感覺上還是怪怪的 一點也不像水...
水不透明 裡面還出現奇怪的黑影 看不到背面
但有些進步了 謝謝HEMOS大大熱心教學
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回復: [已解決]請問要如何將水放入玻璃杯中呢?
你的玻璃杯不怎麼圓滑,可以在選項功能表顯示解析度的部分,提高彩現物件平滑度來改善
水不像水… 這和攝影機視角,以及桌面材質紋理與反射有關係,這部分要測試與經驗判斷… ><
其實水是透明的,只因為水的外面還有玻璃杯,所以至少有三層反射,原理就像透鏡一樣~ @@
由於模型的空間是黑的(如果你沒打開天空與背景),沒有光線進來反射,
玻璃杯和水才會反應出黑色,也就是說沒有任何物件影像能夠反應出來。
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回復: [已解決]請問要如何將水放入玻璃杯中呢?
謝謝 HEMOS 大大的精心指導
不過.....小妹已經盡力打亮整個空間了
水的反射怎還是黑黑的 都做不到像 HEMOS 大大一樣清澈透明的感覺呢
第一張:水的反射怎還是黑黑的呢....怪怪的....
第二張:在一個空殼中放入桌子、杯子、及大量的燈光
不過.....小妹已經盡力打亮整個空間了
水的反射怎還是黑黑的 都做不到像 HEMOS 大大一樣清澈透明的感覺呢
第一張:水的反射怎還是黑黑的呢....怪怪的....
第二張:在一個空殼中放入桌子、杯子、及大量的燈光
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回復: [已解決]請問要如何將水放入玻璃杯中呢?
ttv_01 寫到:謝謝 HEMOS 大大的精心指導
不過.....小妹已經盡力打亮整個空間了...略
過猶不及...太亮了0.0...
暫先撇開材質設定,
AutoCAD畢竟不是max...
必須要日光+天光+室內光+輔助光(類似攝影工作者的打光板,需更深入研究,一般以前三者為要。)...
這四者的搭配才能在AutoCAD裡營造出較為真實的光影...
而妳是在密閉空間內執行,一下子三大光少了兩個的漫射,
再加上過度曝光,效果可想而知...
在密閉空間大量使用點網光源...
一般沒有室內光源配置經驗的,不建議使用這種場景...(牽扯到光源種類、數量、角度、顏色及強度的調整)
如果只是單一產品展示,
可先研究日光與天光的各細部效果,熟練後再另行研究輔助光的加入...
____________________________________________________________________________________
AutoCAD能發揮到什麼境界...trying...
回復: [已解決]請問要如何將水放入玻璃杯中呢?
光原就像tooeyes提到
"牽扯到光源種類、數量、角度、顏色及強度的調整"
你看看HEMOS做出來的感覺是不是差很多
因為...他在天空底下擺張桌子放上茶杯
而你...密閉空間放張桌子放張茶杯
玻璃會反射環境,密閉空間如果有光源照不到的陰影塊
那麼反射在玻璃就會出現黑塊
你把牆拿掉,光原關掉,打開天空背景與日光
你的彩線就能像HEMOS一樣了
"牽扯到光源種類、數量、角度、顏色及強度的調整"
你看看HEMOS做出來的感覺是不是差很多
因為...他在天空底下擺張桌子放上茶杯
而你...密閉空間放張桌子放張茶杯
玻璃會反射環境,密閉空間如果有光源照不到的陰影塊
那麼反射在玻璃就會出現黑塊
你把牆拿掉,光原關掉,打開天空背景與日光
你的彩線就能像HEMOS一樣了
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火足以改變破壞原生結構之生存意志 ~ 燎原餘威蔓延殆盡之殘存餘念.......我是Mars
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回復: [已解決]請問要如何將水放入玻璃杯中呢?
先謝謝各位大大們熱心的指導....
不過小妹實還是太笨了
現在把天空背景打開
牆及燈光都拿掉...但還是黑黑的.....
請問怎會這樣呢
附上檔案請求大大們幫幫我...
只開日光的圖檔
不過小妹實還是太笨了
現在把天空背景打開
牆及燈光都拿掉...但還是黑黑的.....
請問怎會這樣呢
附上檔案請求大大們幫幫我...
只開日光的圖檔
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回復: [已解決]請問要如何將水放入玻璃杯中呢?
ttv_01 ,就上面的圖片,以及附加的「只開日光的圖檔」檔來看,
你的圖檔似乎是沒有開啟日光狀態的樣子… @@
然而只有天空背景,或是天空背景與照明,卻沒有光線…
是無法滿足玻璃水杯的彩現效果… >"<
以下六張圖片,均使用你附加的檔案彩現,其中僅針對天空背景,天空背景與照明,
以及日光狀態開啟與彩現品質等不同的條件分別彩現,你可以比較看看各自的差別:
天空背景_開啟日光狀態_彩現品質:中(AutoCAD系統預設)
天空背景_開啟日光狀態_彩現品質:中(AutoCAD系統預設)
天空背景_開啟日光狀態_彩現品質:簡報
天空背景與照明_日光狀態未開啟_彩現品質:中(AutoCAD系統預設)
天空背景與照明_開啟日光狀態_彩現品質:中(AutoCAD系統預設)
天空背景與照明_開啟日光狀態_彩現品質:簡報
你應該可以發現,其實在彩現品質中的情況下,水杯黑影中略有些地板圖形,只是非常非常地的不明顯… @@
然而當彩現品質提高到簡報等級時,水杯黑影就不存在,而且反射與折射的折射的效果也非常清楚明顯… ^^
雖然簡報品質的彩現品質非常優,但彩現所花費的時間卻非常讓人受不了…
就打開天空背景與照明,以及開啟日光狀態的彩現結果來說好了,
中等級的彩現約只有18秒,而簡報等級的彩現卻要花費2分30秒。
上述的彩現時間只是提供作為不同彩現品質的彩現花費的比較參考,但不是絕對!!
不同的彩現品質,所花費的彩現時間均不同
彩現所花費的時間,除了受限於電腦的新舊,與CPU運算速度等級等硬體條件之外,
也與物件材質的反射、折射等物理特性,以及光子數量與採樣等級的彩現設定有關。
因此只要彩現物件具有大量的光反射、折射等性質,例如玻璃、金屬、鏡面等材質,
想要得到好的彩現效果,必定要投入非常多時間以進行彩現。
另外,仿室內空間不是不能彩現,而是要掌握好燈光的條件和彩現的要點,我也仿製類似的空間作彩現
以下兩張彩現圖,即為上圖所示的室內空間條件,其中空間內的光源數目與亮度設定,以及攝影機的角度,
彩現品質的設定,都會相互影響最後的彩現結果。
中等級的彩現品質
簡報等級的彩現品質
你的圖檔似乎是沒有開啟日光狀態的樣子… @@
然而只有天空背景,或是天空背景與照明,卻沒有光線…
是無法滿足玻璃水杯的彩現效果… >"<
以下六張圖片,均使用你附加的檔案彩現,其中僅針對天空背景,天空背景與照明,
以及日光狀態開啟與彩現品質等不同的條件分別彩現,你可以比較看看各自的差別:
天空背景_開啟日光狀態_彩現品質:中(AutoCAD系統預設)
天空背景_開啟日光狀態_彩現品質:中(AutoCAD系統預設)
天空背景_開啟日光狀態_彩現品質:簡報
天空背景與照明_日光狀態未開啟_彩現品質:中(AutoCAD系統預設)
天空背景與照明_開啟日光狀態_彩現品質:中(AutoCAD系統預設)
天空背景與照明_開啟日光狀態_彩現品質:簡報
你應該可以發現,其實在彩現品質中的情況下,水杯黑影中略有些地板圖形,只是非常非常地的不明顯… @@
然而當彩現品質提高到簡報等級時,水杯黑影就不存在,而且反射與折射的折射的效果也非常清楚明顯… ^^
雖然簡報品質的彩現品質非常優,但彩現所花費的時間卻非常讓人受不了…
就打開天空背景與照明,以及開啟日光狀態的彩現結果來說好了,
中等級的彩現約只有18秒,而簡報等級的彩現卻要花費2分30秒。
上述的彩現時間只是提供作為不同彩現品質的彩現花費的比較參考,但不是絕對!!
不同的彩現品質,所花費的彩現時間均不同
彩現所花費的時間,除了受限於電腦的新舊,與CPU運算速度等級等硬體條件之外,
也與物件材質的反射、折射等物理特性,以及光子數量與採樣等級的彩現設定有關。
因此只要彩現物件具有大量的光反射、折射等性質,例如玻璃、金屬、鏡面等材質,
想要得到好的彩現效果,必定要投入非常多時間以進行彩現。
另外,仿室內空間不是不能彩現,而是要掌握好燈光的條件和彩現的要點,我也仿製類似的空間作彩現
以下兩張彩現圖,即為上圖所示的室內空間條件,其中空間內的光源數目與亮度設定,以及攝影機的角度,
彩現品質的設定,都會相互影響最後的彩現結果。
中等級的彩現品質
簡報等級的彩現品質
Tiger&蘋果爸 寫到: 謝謝熱心圖文回覆~< 積分 +1>
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回復: [已解決]請問要如何將水放入玻璃杯中呢?
終於成功了..... (感動....)
真的很感謝各位高手大大們的幫助及與講解
解決困擾小妹已久的水杯彩現問題
更讓我知道自己還有許多不足的地方
原來不是此用天空背景就是已經打開日光照明了
原來彩現簡報等級的效果差這麼多
特別是HEMOS大大真的非常有耐心的製作了許多圖文解說
簡報等級的彩現時間真的好久...
謝謝各位大大的幫忙 終於完成小妹想要的結果 ^^ (開心~)
真的很感謝各位高手大大們的幫助及與講解
解決困擾小妹已久的水杯彩現問題
更讓我知道自己還有許多不足的地方
原來不是此用天空背景就是已經打開日光照明了
原來彩現簡報等級的效果差這麼多
特別是HEMOS大大真的非常有耐心的製作了許多圖文解說
簡報等級的彩現時間真的好久...
謝謝各位大大的幫忙 終於完成小妹想要的結果 ^^ (開心~)
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恭喜妳試出來了,以下[日光使用文章]也提供你參考喔~
AutoCAD 2010 彩現III
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回復: [已解決]請問要如何將水放入玻璃杯中呢?
謝謝蘋果爸的日光彩現資料
又讓我多上了一課
這麼多張漂亮的圖製作一定很花時間吧
又讓我多上了一課
這麼多張漂亮的圖製作一定很花時間吧
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是啊~ttv_01 寫到:謝謝蘋果爸的日光彩現資料
又讓我多上了一課
這麼多張漂亮的圖製作一定很花時間吧
所以有人說玩3D是一條不歸路,要投入相當多的時間及成本~
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回復: [已解決]請問要如何將水放入玻璃杯中呢?
看了這麼多張的圖,真的覺得大家好勵害哦,
雖然我還不太會,不過還是有吸收到一點點。
謝謝各位大大!
雖然我還不太會,不過還是有吸收到一點點。
謝謝各位大大!
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