[討論]什樣把REGION 轉做WIPEOUT ?
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[討論]什樣把REGION 轉做WIPEOUT ?
圖中:左手面的門框是用了REGION,而右手面是用了REGION跟住加HATCH"SOILD"變成的,其實我想REGION的位置轉做WIPEOUT,但沒有方法,WIPEOUT 好像沒有開孔的方法? "REGION就可以用大減小的方法開孔,但請問WIPEOUT有沒有開孔的方法呢,請高人指教?
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回復: [討論]什樣把REGION 轉做WIPEOUT ?
小弟用了笨方法裁了方孔 可以裁直線構成的孔 圓的小弟就不會了
-----wip裁孔右鍵另存新檔-----
很少人會使用到WIPEOUT 不知道大大要做些什麼?
region比較方便
-----wip裁孔右鍵另存新檔-----
很少人會使用到WIPEOUT 不知道大大要做些什麼?
region比較方便
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回復: [討論]什樣把REGION 轉做WIPEOUT ?
WIPEOUT 是遮蔽物件
與REGION 是不同用法...
REGION 從封閉一個區域的物件轉換成面域物件
所謂「面域」,是您依據封閉造型或迴路來建立的二維區域。封閉聚合線、線和曲線都是有效的選項。曲線包括圓弧、圓、橢圓弧、橢圓和雲形線。
您可以將數個面域組合成單個複雜面域。
與REGION 是不同用法...
REGION 從封閉一個區域的物件轉換成面域物件
所謂「面域」,是您依據封閉造型或迴路來建立的二維區域。封閉聚合線、線和曲線都是有效的選項。曲線包括圓弧、圓、橢圓弧、橢圓和雲形線。
您可以將數個面域組合成單個複雜面域。
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回復: [討論]什樣把REGION 轉做WIPEOUT ?
我也建議使用REGION,即可透過布林運算來扣除開孔。
PS:關於WIPEOUT 圓的物件開孔,可以使用多邊形方式(設定12邊即可)。
相關文章:
[教學]遮蔽 WIPEOUT指令
[影片]建立遮蔽 WIPEOUT
PS:關於WIPEOUT 圓的物件開孔,可以使用多邊形方式(設定12邊即可)。
相關文章:
[教學]遮蔽 WIPEOUT指令
[影片]建立遮蔽 WIPEOUT
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