[討論]關於不同版本的陣列
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[討論]關於不同版本的陣列
2008陣列
2013陣列
在2008裡點出兩點間距離就能輕易的將物件環形陣列
不知道是不熟2013版本還是怎樣~就是做不出來....有請高手...
2013陣列
在2008裡點出兩點間距離就能輕易的將物件環形陣列
不知道是不熟2013版本還是怎樣~就是做不出來....有請高手...
wtm1713 在 2013-05-25, 12:49 作了第 3 次修改
wtm1713- 初級會員
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你在2013版本中,指定「填滿角度(F)」時有誤喔!wtm1713 寫到:在2008裡點出兩點間距離就能輕易的將物件環形陣列
不知道是不熟2013版本還是怎樣~就是做不出來....有請高手...
「填滿角度」的第一點,應跟「夾角(A)」第一點同樣,也就是說第一點為陣列的圓中心點,這樣才能指定正確的「填滿角度」。
請再試試吧~
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原來是點錯點~難怪一直對不齊
wtm1713- 初級會員
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謝謝~我想說怎麼版本不同會操作不同~
li60830- 初級會員
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跟蘋果爸說聲不好意思~當初要問的問題問錯方向
如果第一條線不是水平的話~它的起始角度依然會從水平(0度)算起
所以拉出來的角度會有誤差~不知道該怎麼調整能一次到位
後來的作法是~先將預排列的角度轉至0度去操作~
再用3D對齊轉到應有角度
加3D對齊作法
如果第一條線不是水平的話~它的起始角度依然會從水平(0度)算起
所以拉出來的角度會有誤差~不知道該怎麼調整能一次到位
後來的作法是~先將預排列的角度轉至0度去操作~
再用3D對齊轉到應有角度
加3D對齊作法
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試過2012以上新版的「ARRAY陣列」新功能,可以在2012版本中可以作出(如圖)
但是使用2013及2014版本,就無法一次做出來(應為BUG吧),必須在搭配其他方式,您使用的是「3D對齊作法」,我是透過「UCS」方式,以下影片供你參考:
但是使用2013及2014版本,就無法一次做出來(應為BUG吧),必須在搭配其他方式,您使用的是「3D對齊作法」,我是透過「UCS」方式,以下影片供你參考:
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感謝蘋果爸回覆~用原點也是一種不錯的作法
比我的方便多了~一時沒想到^^"
那2013就是沒辦法....
比我的方便多了~一時沒想到^^"
那2013就是沒辦法....
wtm1713- 初級會員
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正因為是bug,所以2013沒辦法一次做出來~wtm1713 寫到:感謝蘋果爸回覆~用原點也是一種不錯的作法
比我的方便多了~一時沒想到^^"
那2013就是沒辦法....
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感謝分享
吳小魚- 一般會員
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感謝蘋爸~UCS果真好用~
在AC從來沒用過像吳大這樣陣列角度~
通常都是360度 陣列~
所以學習了~
PS.吳大你還放音樂喔XD~
在AC從來沒用過像吳大這樣陣列角度~
通常都是360度 陣列~
所以學習了~
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judyyai- 管理顧問
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我的工作上也很少使用這個方式~judyyai 寫到:感謝蘋爸~UCS果真好用~
在AC從來沒用過像吳大這樣陣列角度~
通常都是360度 陣列~
「佈滿角度」以前是在TQC解題實用到!
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