[教學]AutoCAD 3D 卡比獸建模步驟分享
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[教學]AutoCAD 3D 卡比獸建模步驟分享
範例圖片下載: https://goo.gl/NJYPz1
☆注意:請把製作過程分DWG儲存個別檔案,方便日後修改模型用。☆
步驟1.插入IMAGE >> 雲形線描繪立面輪廓。(圖面畫圓輔助定位,依照個斷面3D組合用)
步驟2.陣列4個立面輪廓 >> 補上身體上視圖斷面(黃色橢圓)。(雲形線輪廓可以再隨時調整)
步驟3.斷面混成 >> 使用 [導引(G)]選項
步驟4.頭部分按照身體步驟完成
步驟5.頭及身體聯集 >> 圓角脖子部分(頭及身體)。(有時會因為建模順序及精確度等衝突導致圓角失敗,需要重新製作頭或身體)
步驟6.耳朵輪廓 >> 斷面混成
步驟7.圓角(頭及耳朵)。
步驟8.手及腳輪廓 >> 迴轉完成(封閉輪廓的建立模式 = 曲面) >> SURFSCULPT指令 將曲面轉換為實體。(轉為實體方便布林運算)
步驟9.依照圖面畫輔助圓,組合3D零件模型(頭、身體及四肢)
步驟10.圓角細部(身體及四肢)
步驟11.雲形線描繪立面輪廓。
步驟12.布林運算 >> 這部份做二次(差集及交集)。
步驟13.製作爪子 >> 耳朵輪廓 >> 斷面混成
步驟14.眼睛嘴巴牙齒輪廓 >> 布林運算 >> 這部份做二次(差集及交集)。
步驟15.完成組合眼睛嘴巴牙齒
步驟16.整體完成,可以再細部微調。
步驟17.完成一個主體原型模型之後,日後可以做出其他變化
步驟18.最後一樣使用AutoCAD貼材質彩現(渲染),超有成就感的^_^
我的作品傳送門 >> [作品]AutoCAD 3D Pokémon Go 卡比獸-進化了
*影片操作組合步驟稍後推出*
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棒棒~~來支持~
終於出教程~等很久~
終於出教程~等很久~
judyyai- 管理顧問
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謝謝judy支持!judyyai 寫到:棒棒~~來支持~
終於出教程~等很久~
這教程讓大家等了一年...真是不好意思!
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