*[已解決]求快速算出面積方法
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阿希
asd26833
pai1101
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*[已解決]求快速算出面積方法
如圖~
求三角形減去所有圓形的面積,
我看過蘋果爸留下的方法,
可是好像要一個個點......
請問有什麼較快的方法嗎?
還是這題要用計算機算....
pai1101 在 2009-04-05, 12:04 作了第 1 次修改
pai1101- 一般會員
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回復: *[已解決]求快速算出面積方法
我想用計算機算應該是最快的吧
cad裡面也只要知道三角形跟一個圓形的面積就夠了
cad裡面也只要知道三角形跟一個圓形的面積就夠了
asd26833- 初級會員
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回復: *[已解決]求快速算出面積方法
pai1101 寫到:
如圖~
求三角形減去所有圓形的面積,
我看過蘋果爸留下的方法,
可是好像要一個個點......
請問有什麼較快的方法嗎?
還是這題要用計算機算....
最快的方式阿 ~~ LISP 算是前幾名了吧
至於計算機....真的不是好辦法....
阿希- 高級會員
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回復: *[已解決]求快速算出面積方法
安安..這樣子求也行哦...希望對你有幫助...^^
戴點:http://www.badongo.com/vid/1077388
畫的不好或有錯誤..請告知哦!!小弟會改進的!!!^^
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回復: *[已解決]求快速算出面積方法
有沒有直接又快速的方法可以算積
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回復: *[已解決]求快速算出面積方法
******************************************************冰小Q 寫到:安安..這樣子求也行哦...希望對你有幫助...^^
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畫的不好或有錯誤..請告知哦!!小弟會改進的!!!^^
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回復: *[已解決]求快速算出面積方法
最快的方法應該就是 阿希 說的LISP!!
冰小Q 提供的 布林運算 也很快!!
你可以試試 使用 剖面線(HATCH) 面積(AREA) 來算,腦力激盪一下吧
*解出來的朋友,請PO出你的步驟...可以獲得積分喔!!
冰小Q 提供的 布林運算 也很快!!
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回復: *[已解決]求快速算出面積方法
冰小Q 寫到:請問有人可以提供LISP的用法及動庇教學嘛?小弟不懂怎麼使用..謝謝..!!
剖面線求面積方法...(我不知道這樣子對不對,因為求出來和 布林運算 求出來的有點不一樣說)
戴點:http://www.badongo.com/vid/1077768
畫的不好或有錯誤..請告知哦!!小弟會改進的!!!^^
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回復: *[已解決]求快速算出面積方法
使用面域真的和剖面線算的不一樣呢~
我絕得應該是剖面線才是正確的!!
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回復: *[已解決]求快速算出面積方法
我書上的正確解答是2346.513,
我實在不知面域是在作什麼....
看書也沒特別解釋它的用途...
只知道被他圈選的區域就完成面域......
我試著按冰小Q的步驟來看它的功用,
可是作完面域沒問題,
在UNION時我一樣圈選全部再按ENTER之後三角形內的圓圈全不見了.....
害我接下來都不知該怎麼作了...
我實在不知面域是在作什麼....
看書也沒特別解釋它的用途...
只知道被他圈選的區域就完成面域......
我試著按冰小Q的步驟來看它的功用,
可是作完面域沒問題,
在UNION時我一樣圈選全部再按ENTER之後三角形內的圓圈全不見了.....
害我接下來都不知該怎麼作了...
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回復: *[已解決]求快速算出面積方法
其實這題不用..UNI聯集...也是可以做的..
只要直做完"布林運算"再做"SU"差集..就OK囉..
問我為什麼會做UNI聯集呢?因為..我也不知道當天我是處於什麼狀況下做的..
真是不好意思..>"
你說的UNI會不見..是因為..你將外框三角型及圓都做UNI..所以會不見囉..UNI要做內部的圓..外框不用做..就OK了啦^^
希望對大家都有幫助...^^!!
只要直做完"布林運算"再做"SU"差集..就OK囉..
問我為什麼會做UNI聯集呢?因為..我也不知道當天我是處於什麼狀況下做的..
真是不好意思..>"
你說的UNI會不見..是因為..你將外框三角型及圓都做UNI..所以會不見囉..UNI要做內部的圓..外框不用做..就OK了啦^^
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冰小Q 寫到:其實這題不用..UNI聯集...也是可以做的..
只要直做完"布林運算"再做"SU"差集..就OK囉..
問我為什麼會做UNI聯集呢?因為..我也不知道當天我是處於什麼狀況下做的..
真是不好意思..>"
你說的UNI會不見..是因為..你將外框三角型及圓都做UNI..所以會不見囉..UNI要做內部的圓..外框不用做..就OK了啦^^
希望對大家都有幫助...^^!!
感謝小冰再次教學,
可惜...我依舊看不懂也抄不出來..
我還是不知道面域的目的是什麼.....
看起來好像是在作聚合線,
但應該不是,不然就不會叫做面域了,
這次用的差集也看不太懂,你作的圖都不會消失,
可是我用都會不見,
許多動作也都不知是怎麼作出來的,
看書上的它的表示是會消失......
動作又快雖然可以暫停但有些動作是下指令還是按ENTER都看不出來,
可惜的是又沒語音解說,
還有就是AUTOCAD的布林運算是什麼怎麼用我也不清楚.....
因為我是自學很多東西都不瞭解,
我會試著畫幾個圖來試這幾個特殊指令的用法...
但這些特殊指令不像是畫線畫圓可以明確其目的,
是否有人能解說那些特殊指令的主要用途?目的?使用後要經過那些步驟才是完整?
還是特訓教材的應用篇就會有詳細解說?
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總算學會了二種方法,
一是外側剖面線法,
一是特殊指令法,
感謝小冰先生的不吝教學,
另外建議小冰先生在下每一個指令前能用滑鼠在該指令繞個二三圈...
因為就是不會才要求助,
而且這是教學不是考試不用拼速度啦........
如果有語音的話速度快一點就比較沒差了,
再次感謝小冰先生的費心教導.
另外有人能解釋REGION(面域);UNION(聯集);SUBTRACT(差集);INTERSECT(交集)的作用及目的嗎?
不會只是為了算面積吧?
光看書上的圖我只看出聯集是二個面域重疊時沒有重複的部份顯示出來,
交集則是與聯集相反顯示出重複的地方,
差集則是先選的面域減去後選的面域,
面域跟聚合線又有什麼不同?感覺上是聚合線包含面域,就是說面域只是聚合線的一種,
是否能提供利用該四個指令的經典圖形的繪畫過程或是能一語道破其原理目的的駐解,
這樣對我們初學者比教能理解它們的作用及方便性在那裡.
一是外側剖面線法,
一是特殊指令法,
感謝小冰先生的不吝教學,
另外建議小冰先生在下每一個指令前能用滑鼠在該指令繞個二三圈...
因為就是不會才要求助,
而且這是教學不是考試不用拼速度啦........
如果有語音的話速度快一點就比較沒差了,
再次感謝小冰先生的費心教導.
另外有人能解釋REGION(面域);UNION(聯集);SUBTRACT(差集);INTERSECT(交集)的作用及目的嗎?
不會只是為了算面積吧?
光看書上的圖我只看出聯集是二個面域重疊時沒有重複的部份顯示出來,
交集則是與聯集相反顯示出重複的地方,
差集則是先選的面域減去後選的面域,
面域跟聚合線又有什麼不同?感覺上是聚合線包含面域,就是說面域只是聚合線的一種,
是否能提供利用該四個指令的經典圖形的繪畫過程或是能一語道破其原理目的的駐解,
這樣對我們初學者比教能理解它們的作用及方便性在那裡.
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我覺得 冰小Q 已經說很清楚了,但是由於你太多問題是基礎觀念方面,在這裡我們很難使用論壇來一一為你教學與解釋!!pai1101 寫到:總算學會了二種方法,
一是外側剖面線法,
一是特殊指令法,
感謝小冰先生的不吝教學,
另外建議小冰先生在下每一個指令前能用滑鼠在該指令繞個二三圈...
因為就是不會才要求助,
而且這是教學不是考試不用拼速度啦........
如果有語音的話速度快一點就比較沒差了,
再次感謝小冰先生的費心教導.
另外有人能解釋REGION(面域);UNION(聯集);SUBTRACT(差集);INTERSECT(交集)的作用及目的嗎?
不會只是為了算面積吧?
光看書上的圖我只看出聯集是二個面域重疊時沒有重複的部份顯示出來,
交集則是與聯集相反顯示出重複的地方,
差集則是先選的面域減去後選的面域,
面域跟聚合線又有什麼不同?感覺上是聚合線包含面域,就是說面域只是聚合線的一種,
是否能提供利用該四個指令的經典圖形的繪畫過程或是能一語道破其原理目的的駐解,
這樣對我們初學者比教能理解它們的作用及方便性在那裡.
錄製影片方面...請不要要求影音教學,因為這是大家義務幫忙的,我想你有必要尋求管道來學習(補習班或家教),因為你子目前的學習狀況 自學 已不能解決你的問題~
而這個問題是否已解決呢!?
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Tiger&蘋果爸 寫到:
我覺得 冰小Q 已經說很清楚了,但是由於你太多問題是基礎觀念方面,在這裡我們很難使用論壇來一一為你教學與解釋!!
錄製影片方面...請不要要求影音教學,因為這是大家義務幫忙的,我想你有必要尋求管道來學習(補習班或家教),因為你子目前的學習狀況 自學 已不能解決你的問題~
而這個問題是否已解決呢!?
我沒有要求...我是建議....
我也知道這是義務幫忙,
當然是有心有空又有閒才來幫忙....
我沒有要求大家一定要按我說的方式來作回覆的意思,
很抱歉造成你們的困擾.
pai1101- 一般會員
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pai1101 寫到:總算學會了二種方法,
另外有人能解釋REGION(面域);UNION(聯集);SUBTRACT(差集);INTERSECT(交集)的作用及目的嗎?
不會只是為了算面積吧?
光看書上的圖我只看出聯集是二個面域重疊時沒有重複的部份顯示出來,
交集則是與聯集相反顯示出重複的地方,
差集則是先選的面域減去後選的面域,
面域跟聚合線又有什麼不同?感覺上是聚合線包含面域,就是說面域只是聚合線的一種,
是否能提供利用該四個指令的經典圖形的繪畫過程或是能一語道破其原理目的的駐解,
這樣對我們初學者比教能理解它們的作用及方便性在那裡.
試著按F1,幫助來了解!
且!這已經不是原本問題!若真要發問!要另外PO新文章
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