(己解決)3D球體如何正確且快速標註
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tommi
總教頭
meet_emily
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(己解決)3D球體如何正確且快速標註
昨天同事問我怎知我畫的立體球體是他要的尺寸,本想馬上標給他看!結果用了老半天用不出來糗大了!救救我吧!
(謝謝前輩指導)^_^"
(謝謝前輩指導)^_^"
meet_emily 在 2009-04-15, 19:54 作了第 2 次修改
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学习了,谢谢楼上!
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我也學到了....嘿嘿嘿嘿嘿.........感恩
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感謝 總教頭 的分享~總教頭 寫到:先用2D的圓在3D圓上再畫一次~~
再對2D圓標柱~因為是同尺寸~所以2D圓應該是看不見的~
感恩!!
我是蘋果爸啦~
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怎么 蘋果爸 变了?我是说 头像、名字都变了呢?都认不出来了!
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我之前的 系統管理員帳號 無法登入,官網系統正在修復中...tommi 寫到:怎么 蘋果爸 变了?我是说 头像、名字都变了呢?都认不出来了!
這是我的替身帳號~
哈哈...想說換個頭像換個心情囉~
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可是圓球體我找不到到切點阿?(如果圓球體不知道半徑時)那我該點哪裡為2d圓的半徑點呢?我只知道性質看的到半徑.但是如果小數點很多的時候我該怎麼得知2d圓真正的半徑呢?
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如果是這樣的話~~會麻煩一點~但如果是一定要標的話還是有辦法的~
1.你的球
2.將球以固定的距離移動並畫一個方體將單邊鎖在圓心
3.用差集或交集去掉或保留半邊圓
4.炸2次就有了
5.將炸焦的圓反向移回來就可以標了
1.你的球
2.將球以固定的距離移動並畫一個方體將單邊鎖在圓心
3.用差集或交集去掉或保留半邊圓
4.炸2次就有了
5.將炸焦的圓反向移回來就可以標了
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感謝 總教頭 分享~總教頭 寫到:如果是這樣的話~~會麻煩一點~但如果是一定要標的話還是有辦法的~
1.你的球
2.將球以固定的距離移動並畫一個方體將單邊鎖在圓心
3.用差集或交集去掉或保留半邊圓
4.炸2次就有了
5.將炸焦的圓反向移回來就可以標了
關於這個3D標註,其實還有很多方法...應該不會太難呢!!
試試看畫完一個球體,然後轉到前視景標註看看~
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把它切開.把2邊都保留(我回去請教老師來的)
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- Spoiler(用來隱藏帖子內容):
1.你的球
2.將球以固定的距離移動並畫一個方體將單邊鎖在圓心
3.用差集或交集去掉或保留半邊圓
4.炸2次就有了
5.將炸焦的圓反向移回來就可以標了
謝謝熱心回覆~< 積分 1>
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