<已解決>[問題]有關3D構件跟剖面線ㄉ問題
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<已解決>[問題]有關3D構件跟剖面線ㄉ問題
請問我所繪製的3D構件.怎麼無法使用"剖面線與漸層"這指令裡ㄉ圖層來表示我ㄉ構件樣式.我知道可以用材料來做..只是我想了解是否可以用"剖面線與漸層"這個指令而已.
月泉白牙 在 2009-06-10, 21:53 作了第 1 次修改
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请问楼上:什么是 剖面線與漸層,我看不懂,可否上传个图片看看?
还有你说的 “材料”,又是什么?
还有你说的 “材料”,又是什么?
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"材料"指令是可以將3D構件塗滿圖像.而"剖面線與漸層"指令是可以將2D封閉構件繪製剖線.
而我的問題是我想把3D構件也可以塗滿2D的剖線的話.要怎嚜做.因為我試過.沒有辦法.所以想問看看是否有其它方式
我的版本是2008的.另外2010版的什麼時候才可以出中文版的...
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「材料」視窗 就是 materials指令:tommi 寫到:请问楼上:什么是 剖面線與漸層,我看不懂,可否上传个图片看看?
还有你说的 “材料”,又是什么?
提供各種控制台和設定面板來建立、修改、套用材料
「填充線與漸層」對話方塊 就是 hatch指令:
使用填充線樣式、單色填滿或漸層填滿來填滿封閉區域或所選物件。
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建立時需要先將UCS座標貼過去,也就是要移到你的工作平面即可上hatch。月泉白牙 寫到: 而我的問題是我想把3D構件也可以塗滿2D的剖線的話.要怎嚜做.因為我試過.沒有辦法.所以想問看看是否有其它方式
我的版本是2008的.另外2010版的什麼時候才可以出中文版的...
PS:2010版的中文版已經有了,可以問問經銷商!
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谢谢楼上两位,明白了,也学习到了,还真不知道实体上还可以填充图案,Tiger&蘋果爸 ,厉害!~
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我的做法是:菱形圖樣-定UCS座標原點-剖面線與漸層-定剖面線原點-接點原點-選邊界-選加入點選點-完成
雖然可以畫出來.但是在點選點的時候.有時候還是會點錯..有什麼可以在改正讓點選更快速嗎.感恩
PS:"剖面線與漸層"圖樣只能做於X與Y的座標面上.
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