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<已解決>何謂"實體"??

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發表 由 白金之星 周四 4 6月 2009 - 14:01

今天開了一張圖
裡面有個三角形
這個三角形是填滿色彩的
我本來以為是用剖面線填滿的
不過
按Ctrl+1叫出"性質"來看
卻發現最上方顯示為"實體"
何謂實體??
指令是什麼?? 暈倒


白金之星 在 周五 5 6月 2009 - 12:43 作了第 1 次修改

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發表 由 Tiger&蘋果爸 周四 4 6月 2009 - 14:17

你這個是 3D實體,AutoCAD 3D模型 中的其中一種。

雖然建立 3D 模型可能比建立 2D 物件的 3D 視景困難和費時,但是 3D 塑型有一些優點。
AutoCAD 支援 3D 塑型的三種類型:線架構、表面和實體。每一種類型均有其自己的建立和編輯技術。

從 AutoCAD 2010 開始新增加了 第四種類型:網面模型
<已解決>何謂"實體"?? J0222
網面模型和實體模型不同,網面沒有質量性質。您可以建立基本型網面形狀,例如方塊、圓錐和角錐。然後,您可以使用不適用於 3D 實體或曲面的方法修改網面模型。
您可以建立基本型網面形狀,例如方塊、圓錐和角錐。然後,您可以使用不適用於 3D 實體或曲面的方法修改網面模型。


[分享]3D線架構
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發表 由 tommi 周四 4 6月 2009 - 20:12

既然楼主说是【三角形】,怎么性质里会是 实体?建议还是把 贴出图片来看看……

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發表 由 Tiger&蘋果爸 周四 4 6月 2009 - 21:26

嘆氣 剛剛發現...是 2D實體 SOLID指令 所產生的建立單色填滿區域才是!!
PS:此 2D實體 可以直接擠出~

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發表 由 白金之星 周五 5 6月 2009 - 8:48

怎麼跑來3D了呢??
謝謝蘋果爸
果然是"SOLID"指令
後來回家翻了一下書
是用"SOLID"指令沒錯
快速鍵是"SO"
再請教一下
為什麼最多只能點四個角點呢??
如果多邊形怎麼辦呢??

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發表 由 judyyai 周五 5 6月 2009 - 11:22

白金之星 寫到:怎麼跑來3D了呢??
謝謝蘋果爸
果然是"SOLID"指令
後來回家翻了一下書
是用"SOLID"指令沒錯
快速鍵是"SO"
再請教一下
為什麼最多只能點四個角點呢??
如果多邊形怎麼辦呢??

SOLID
可以點很多點,
一個原則!
以3個點為一個單位(由一個三角形填滿)
若是四邊形,則是2個單位(由2個三角形填滿)
若是五邊形,則是3個單位(由3個三角形填滿
....以此類堆
<已解決>何謂"實體"?? 0605-1

PS.若是3D圖型實體,則性質會顯示3D實體
SOLID 顯示 是實體,並非3D圖型
所以把問題移回到2D討論區!
標題"實體"改為何謂"實體"比較妥當!

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發表 由 白金之星 周五 5 6月 2009 - 12:42

謝謝指導
那這樣說來
五邊型的實體是由三個實體組合而成

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發表 由 tommi 周五 5 6月 2009 - 23:06

请问大家:这个命令我看了看帮助,又上网搜了搜,都找不到这个命令有什么用!不知道有人知道没

PS:如果不按照帮助里说的 那样画的话,有时形成的四边形,不能挤压(拉伸),不知道大家是不是如此??

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發表 由 judyyai 周五 5 6月 2009 - 23:14

tommi 寫到:请问大家:这个命令我看了看帮助,又上网搜了搜,都找不到这个命令有什么用!不知道有人知道没

PS:如果不按照帮助里说的 那样画的话,有时形成的四边形,不能挤压(拉伸),不知道大家是不是如此??

HI tommi~
你說的是那個指令?
SOLID 這是只單純的2D指令,等於填充

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