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「問題」範例 定義屬性 ATTDEF指令 怎麼用啊?

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發表 由 Tiger&蘋果爸 2008-05-02, 17:28

關於工程圖,圖紙集裡面的圖 有標示編號(一個圓形中間有條水平線分隔),那種符號使用 ATTDEF指令 要怎麼做呢?
暈倒


Tiger&蘋果爸 在 2009-03-17, 10:06 作了第 1 次修改

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發表 由 Tiger&蘋果爸 2008-05-02, 17:30

這種 標示編號 在CAD地作法有點複雜,必須使用4種指令來建立及使用,你先參考以下說明。
A.使用「定義屬性」ATTDEF指令 定義模式; 屬性標籤、提示以及值;插入點以及屬性的文字設定。
B.使用「圖塊定義」BLOCK指令 可以透過關聯物件並為它們命名來建立圖塊。
C.使用「插入」INSERT指令 即可插入 屬性圖塊。
D.使用「增強型屬性編輯器」EATTEDIT指令 來編輯其屬性的圖塊的名稱。
動態操作如下,有問題請再提~


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發表 由 pitaya 2010-01-16, 18:29

感謝蘋果爸~!!

另外,再請問一下,我想知道「定義屬性」ATTDEF指令,
下拉選單位置在哪裡?謝謝~!!
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發表 由 Tiger&蘋果爸 2010-01-16, 19:30

pitaya 寫到:感謝蘋果爸~!!

另外,再請問一下,我想知道「定義屬性」ATTDEF指令,
下拉選單位置在哪裡?謝謝~!!
功能區:「常用」頁籤 >> 「圖塊」面板 >> 「定義屬性」。
功能表:「繪製」 >> 「圖塊」 >> 「定義屬性」

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發表 由 pitaya 2010-01-16, 20:00

Tiger&蘋果爸 寫到:
pitaya 寫到:感謝蘋果爸~!!

另外,再請問一下,我想知道「定義屬性」ATTDEF指令,
下拉選單位置在哪裡?謝謝~!!
功能區:「常用」頁籤 >> 「圖塊」面板 >> 「定義屬性」。
功能表:「繪製」 >> 「圖塊」 >> 「定義屬性」

今天我的學習收穫不少,謝謝蘋果爸~
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發表 由 klangtay 2010-08-21, 01:08

感謝蘋果爸的教學 可是我有個問題
我怎麼換張圖 要插入圖塊 就無法換數字
是因為屬性圖快無法換到另一張圖上面嘛?
還是我不會用? 請蘋果爸指教一下
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發表 由 jack0615.tw 2010-08-21, 13:58

修改屬性文字可以使用底下的指令
ddatte
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發表 由 adslwang 2010-08-21, 16:04

Tiger&蘋果爸 寫到:

功能區:「常用」頁籤 >> 「圖塊」面板 >> 「定義屬性」。
功能表:「繪製」 >> 「圖塊」 >> 「定義屬性」

請問兩個問題
第一個問題是如果定義屬性插入的時後 提示的部份要在指令列 列出怎麼使用呢 我的電腦怪怪的 有的時後會在指令列顯示 有的時後又出現對話框(←很想把它關掉)
第二個問題是當圖塊BLOCK已經指定基準點 要怎麼做去重定它的基準點呢?

悶啊 ......
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發表 由 jack0615.tw 2010-08-21, 22:27

試試看
1.以attdia指令改成0
2.去原圖檔以base指令重新指定插入點,到目的圖檔插入覆蓋
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發表 由 Tiger&蘋果爸 2010-08-23, 17:11

jack0615.tw 寫到:試試看
1.以attdia指令改成0
2.去原圖檔以base指令重新指定插入點,到目的圖檔插入覆蓋
沒錯~
請按照jack0615.tw的方法試試看~
認同

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發表 由 adslwang 2010-08-23, 17:26

jack0615.tw 寫到:試試看
1.以attdia指令改成0
2.去原圖檔以base指令重新指定插入點,到目的圖檔插入覆蓋


1.以attdia指令改成0→成功了,謝謝您。
2.去原圖檔以base指令重新指定插入點,到目的圖檔插入覆蓋 ↓
針對這一個問題我要說明一下,這是在同一個圖檔內原本使用block定義了基準點,可是這一個圖塊設定了很多動態圖塊參數在裏面,而我只是要變更這一個圖塊的基準點而以,請問有其它的方法嘛?base似乎沒有辦法解決這一個問題....... 頭暈目眩
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發表 由 jack0615.tw 2010-08-24, 20:21

將動態圖塊wblock寫成獨立檔案,再以base更改插入點,回原圖insert該圖檔,並覆蓋現有的圖塊,動態圖塊參數可以保留(我只有試線性參數和拉伸),您試看看吧。
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發表 由 adslwang 2010-08-25, 21:31

jack0615.tw 寫到:將動態圖塊wblock寫成獨立檔案,再以base更改插入點,回原圖insert該圖檔,並覆蓋現有的圖塊,動態圖塊參數可以保留(我只有試線性參數和拉伸),您試看看吧。

謝謝回覆

我插不回去 ↓
指令: _insert
指定插入點或 [基準點(B)/比例(S)/旋轉(R)]:
指定旋轉角度 <0>:
指令: WBLOCK
指定插入基準點:
選取物件: 指定對角點: 找到 1 個→圖暫時先放到桌面→再打開此檔→輸入BASE→定義新的基準點→QSAVE→CLOSE
再來打開準備要覆蓋的圖檔→輸入INSERT→發生了以下的問題

指令: _insert
圖塊 DDT 自身參考
正在重生模型。
*無效*

有一個成功的 可是變成了巢狀圖塊了(這不是我想要的結果)......

所以我找到方法了,這個方法更快,也分享給你吧!這個方法更快…….
輸入BEDITN(一定要在動態編輯器內輸入才有用)→BPARAMETER→(B)指定新的基準點就可以了,當要只定新的基準點,只要移動前次的點位,就成了新的基準點。
打瞌睡
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發表 由 Tiger&蘋果爸 2010-08-25, 21:48

adslwang 寫到:所以我找到方法了,這個方法更快,也分享給你吧!這個方法更快…….
輸入BEDITN(一定要在動態編輯器內輸入才有用)→BPARAMETER→(B)指定新的基準點就可以了,當要只定新的基準點,只要移動前次的點位,就成了新的基準點。
這裡也有相關文章供你參考:
「教學」圖塊編輯器 基準點參數 功能介紹
https://www.autocad-tw.com/t106-topic


Tiger&蘋果爸 在 2019-12-05, 17:08 作了第 1 次修改

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發表 由 adslwang 2010-08-26, 13:11

Tiger&蘋果爸 寫到:
adslwang 寫到:所以我找到方法了,這個方法更快,也分享給你吧!這個方法更快…….
輸入BEDITN(一定要在動態編輯器內輸入才有用)→BPARAMETER→(B)指定新的基準點就可以了,當要只定新的基準點,只要移動前次的點位,就成了新的基準點。
這裡也有相關文章供你參考:
「教學」圖塊編輯器 基準點參數 功能介紹
https://www.autocad-tw.com/t106-topic

蘋果爸謝謝摟    
我居然沒有注意到  移動捲軸到下方有基準點    看了教學才知道   下面還有東西    傻笑
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