[已解決]3D的2D線架構和2D圖不符合??
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[已解決]3D的2D線架構和2D圖不符合??
請問各位大大:
畫完3D圖形把視窗轉到前視景或右側視景看時
線的路徑都會和原本的2D圖不符合...why?
可是我明明都照著原來2D圖要求的位置去做擠出動作
但是遇到內層需做差集和薄殼其他指令時
外表看起來是符合的形體可是一轉到2D線架構看正視圖時就完全不對了
新工作的老闆一直以機械製圖的方式要求說遇到"壁厚"線就要以虛線表示
不然就是說塑膠形成的路徑不對or看正視圖時遇到"弧"要把線段壓扁去看
天啊!!我快被搞瘋了
唉~偏偏我不是機械製圖出身
我只是對繪圖這方面有興趣去學了autocad 2d & 3d
不知道是否有人有跟我有一樣的衝突...超級挫折的
到底是哪裡出錯了??
畫完3D圖形把視窗轉到前視景或右側視景看時
線的路徑都會和原本的2D圖不符合...why?
可是我明明都照著原來2D圖要求的位置去做擠出動作
但是遇到內層需做差集和薄殼其他指令時
外表看起來是符合的形體可是一轉到2D線架構看正視圖時就完全不對了
新工作的老闆一直以機械製圖的方式要求說遇到"壁厚"線就要以虛線表示
不然就是說塑膠形成的路徑不對or看正視圖時遇到"弧"要把線段壓扁去看
天啊!!我快被搞瘋了
唉~偏偏我不是機械製圖出身
我只是對繪圖這方面有興趣去學了autocad 2d & 3d
不知道是否有人有跟我有一樣的衝突...超級挫折的
到底是哪裡出錯了??
n12281 在 2009-08-23, 02:04 作了第 3 次修改
回復: [已解決]3D的2D線架構和2D圖不符合??
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回復: [已解決]3D的2D線架構和2D圖不符合??
方便附上圖片或圖檔嗎?
因為不太懂你問題的意思
因為不太懂你問題的意思
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回復: [已解決]3D的2D線架構和2D圖不符合??
1.沒圖沒真相,無法了解大大實際的問題所在
2.在3D狀態下畫面,一定隨時注意UCS座標的指向
3.大大最好先完成2D的圖面,再進行3D的實體作業
2.在3D狀態下畫面,一定隨時注意UCS座標的指向
3.大大最好先完成2D的圖面,再進行3D的實體作業
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回復: [已解決]3D的2D線架構和2D圖不符合??
麻煩大家了~
以上面的正視圖...今天老闆問我說2D圖可以直接行成3d圖嗎??
我的回答以這張圖是不行
因為弧形旁邊的凸出圓是2排不是只有一排
那老闆卻問我說那加工廠用soliwork軟體可以
只要給它幾個面的2d圖就能合成3d
他們就能用雷射出塑膠形體
真是ㄠ壽~我哪知道阿
請各位高手大大幫我解惑
感激~
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TO:n12281
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請修正!
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回復: [已解決]3D的2D線架構和2D圖不符合??
n12281 寫到:爬文後~我發現"平面快照"可以去解決3d轉2d的問題
只是要再花時間把不要的虛線刪除
很抱歉造成困擾
感謝前輩~
謝謝!你的回報
恭喜你的問題有解決!
judyyai- 管理顧問
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n12281 寫到:爬文後~我發現"平面快照"可以去解決3d轉2d的問題
只是要再花時間把不要的虛線刪除
很抱歉造成困擾
感謝前輩~
補充一下虛線的部分
設定完之後,平面快照出來的效果更佳
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回復: [已解決]3D的2D線架構和2D圖不符合??
說的沒錯!Gemini904 寫到:n12281 寫到:爬文後~我發現"平面快照"可以去解決3d轉2d的問題
只是要再花時間把不要的虛線刪除
很抱歉造成困擾
感謝前輩~
補充一下虛線的部分設定完之後,平面快照出來的效果更佳
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謝謝熱心回覆~< 積分 +1>
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