[已解決]3d圖面操作問題
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[已解決]3d圖面操作問題
1.請問我要如何有效的將圖塊,組合起來,
2.還有我將兩個實體聯集後,要如何將兩個分開,
3.如果我要將圖塊編修長度,孔位要如何做
2.還有我將兩個實體聯集後,要如何將兩個分開,
3.如果我要將圖塊編修長度,孔位要如何做
小陳- 一般會員
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回復: [已解決]3d圖面操作問題
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http://autocad.bestoforum.net/forum-f12/topic-t1521.htm
已幫你改過!
1.物件鎖點!去控制物件的結合
2.聯集前,最好另COPY一份在旁邊
有一個方法!測試OK後可行
利用CTRL,將另一方實體,移開,再使用SLICE(切割) 指令
3.請你用圖片解說問題
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1.物件鎖點!去控制物件的結合
2.聯集前,最好另COPY一份在旁邊
有一個方法!測試OK後可行
利用CTRL,將另一方實體,移開,再使用SLICE(切割) 指令
3.請你用圖片解說問題
謝謝熱心圖文回覆~< 積分 +10>
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Tiger&蘋果爸 在 2009-12-15, 09:24 作了第 1 次修改 (原因 : 非常好的概念)
judyyai- 管理顧問
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回復: [已解決]3d圖面操作問題
關於第二個方法我補充另一個方式,使用 CTRL 將圓柱移出來之後,可以使用 SOLIDEDIT指令 將他們分離。
- 代碼:
指令: SOLIDEDIT
實體編輯自動檢查: SOLIDCHECK=1
輸入實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/退回(U)/結束(X)] <結束>: B
輸入主體編輯選項
[蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/退回(U)/結束(X)] <結束>: P
選取一個 3D 實體:
輸入主體編輯選項
[蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/退回(U)/結束(X)] <結束>: X
實體編輯自動檢查: SOLIDCHECK=1
輸入實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/退回(U)/結束(X)] <結束>: X
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謝謝!
蘋爸 補充!學到了!
SOLIDEDIT 分隔實體 果然很好用!
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judyyai- 管理顧問
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回復: [已解決]3d圖面操作問題
不客氣啦~judyyai 寫到:謝謝!
蘋爸 補充!學到了!
SOLIDEDIT 分隔實體 果然很好用!
一起討論一起進步呢!!
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謝謝你蘋果爸幫我解決一些小問題,
小陳- 一般會員
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不客氣~小陳 寫到:謝謝你蘋果爸幫我解決一些小問題,
顧問團隊樂意分享我們的知識!!
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