[已解決]有關3D轉2D flatshot指令的問題
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[已解決]有關3D轉2D flatshot指令的問題
各位前輩高手大家好~小弟本身是水電工程繪圖工程師,本身工作有接觸到3D機房管路規劃,最近遇到一個瓶頸想請教各位前輩有無解決之法~
在用CAD 3D排完機房後~業主通常會要求我們轉成2D的平面等角圖給他們看成果,這時都會用到flatshot平面快照指令~但因在排機房時都會以圖層來管理不同的物件,如:消防泵浦一個圖層(顏色)、管路一個顏色、基礎座、TRAY、水箱、電源盤....等等都有圖層去管理顏色來區分,但用flatshot轉成2D平面後都會變成全部白色,這樣會造成事後還要一個一個物件再去上色,蠻浪費時間的,特此請教大家 flatshot轉成2D後無法保留原來3D實體的各零件圖層顏色嗎?或者有其他的替代方法呢? 謝謝~
以下為小弟用BOX、圓柱所代表的簡單範例
用簡單的3D實體來代表小弟機房的各零件,每種顏色代表各個不同的零件
使用flatshot平面快照指令,設定如圖
快照後,轉出來的2D圖檔就只有白色= =
不知有沒有轉出來後還可以保留原3D實體那樣的圖層顏色狀態呢?
P.S 另外小弟也有用過FLATTEN指令,但轉的過程會發生"線粗數據錯誤 函數已取消"(無法轉)
其次是用FLATTEN就算轉成功,它還是處於3D的UCS座標,無法像FLATSHOT一樣可以貼在2D的X Y平面,麻煩大家了><
在用CAD 3D排完機房後~業主通常會要求我們轉成2D的平面等角圖給他們看成果,這時都會用到flatshot平面快照指令~但因在排機房時都會以圖層來管理不同的物件,如:消防泵浦一個圖層(顏色)、管路一個顏色、基礎座、TRAY、水箱、電源盤....等等都有圖層去管理顏色來區分,但用flatshot轉成2D平面後都會變成全部白色,這樣會造成事後還要一個一個物件再去上色,蠻浪費時間的,特此請教大家 flatshot轉成2D後無法保留原來3D實體的各零件圖層顏色嗎?或者有其他的替代方法呢? 謝謝~
以下為小弟用BOX、圓柱所代表的簡單範例
用簡單的3D實體來代表小弟機房的各零件,每種顏色代表各個不同的零件
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快照後,轉出來的2D圖檔就只有白色= =
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iccs 在 2010-01-09, 01:24 作了第 1 次修改
iccs- 初級會員
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http://autocad.bestoforum.net/forum-f12/topic-t1521.htm
謝謝您的配合~
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這部份好像沒有辦法處理,因為它只能讓你設定顏色及線型...
另外可以試試「輪廓」 solprof指令,他會幫你建立圖層,你可以再來換顏色!!
PS:相關影片可以搜尋影片專區。
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抱歉~下次我貼圖會注意的
另外感謝蘋果爸的解答 3Q~
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使用輪廓指令轉成2D後 還是無法保留原來的圖層顏色 只有分前景線一種顏色 隱藏線一種顏色 無法像原圖那樣5個實體5種顏色
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這部分沒有辦法保留原來的圖層顏色!!iccs 寫到:使用輪廓指令轉成2D後 還是無法保留原來的圖層顏色 只有分前景線一種顏色 隱藏線一種顏色 無法像原圖那樣5個實體5種顏色
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嗯嗯~看來就只有等AUTODESK官方開發新的功能或者是加強FLATSHOT的功能才有辦法解決嚕 目前把這題列入已解決吧~謝謝大家的分享與解答^^
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