Autodesk成就劃時代鉅作《阿凡達》
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Autodesk成就劃時代鉅作《阿凡達》
在其他站上看到的資訊~跟大家分享一下!!! ^^ 全球票房突破24億美元,甫入圍本屆奧斯卡九項提名,包括最佳電影獎、最佳導演獎、最佳攝影獎及最佳視覺效果獎等的電影鉅作《阿凡達》,係由好萊塢著名導演James Cameron和 Lightstorm Entertainment製片公司率先嘗試採用虛擬電影製作新方法所拍攝而成,而歐特克數位娛樂創作軟體則於該片扮演關鍵性角色。
Lightstorm Entertainment製片公司的數位特效總監Nolan Murtha表示,「當Cameron於15年前構思《阿凡達》時,能夠實現其構思的技術尚不存在。在過去幾年中,藉由歐特克軟體的協助,我們成功地實現導演的夢想。透過Autodesk MotionBuilder所提供的即時互動功能,讓我們得以在現場建立每個場景的即時視訊資料,以看到影片所呈現的結果並進行即時調整,而無需等到後期製作時再修改。」
在《阿凡達》的拍攝現場,電影製作人員運用Autodesk MotionBuilder動作表情捕捉軟體重建真人表演的拍攝過程。真人演員的表演被映射到數位人物身上,並能夠即時查看;而數位人物則可同時顯現於由MotionBuilder和Autodesk Maya視覺特效、動畫及彩現軟體所預先建成的虛擬環境中。此外,製作人員還利用Autodesk Mudbox數位雕刻軟體建立出素材,並再次利用Maya軟體進行場景的最後創作和完成。
《阿凡達》帶給觀眾一種身臨其境般的全新觀影體驗,而革命性的製作技術則使該片充滿豐富的人物情感和壯觀的故事場面。《阿凡達》涉及的場面和規模為該片製作人員帶來極大挑戰,特別是在複雜的虛擬3D環境中,身高10英尺的納美人與人類的面對面互動場面。電影製作人員在整個製作過程中運用Maya和MotionBuilder軟體,以強化處理能力,進而克服種種製作難關。在表演和動作捕捉方面的最新技術發展,使該製作團隊能夠與電腦生成的角色即時互動、預建複雜的數位環境和虛擬攝影機,為虛擬電影製作建立全新標準。
Lightstorm Entertainment製片公司的數位特效總監Nolan Murtha表示,「當Cameron於15年前構思《阿凡達》時,能夠實現其構思的技術尚不存在。在過去幾年中,藉由歐特克軟體的協助,我們成功地實現導演的夢想。透過Autodesk MotionBuilder所提供的即時互動功能,讓我們得以在現場建立每個場景的即時視訊資料,以看到影片所呈現的結果並進行即時調整,而無需等到後期製作時再修改。」
在《阿凡達》的拍攝現場,電影製作人員運用Autodesk MotionBuilder動作表情捕捉軟體重建真人表演的拍攝過程。真人演員的表演被映射到數位人物身上,並能夠即時查看;而數位人物則可同時顯現於由MotionBuilder和Autodesk Maya視覺特效、動畫及彩現軟體所預先建成的虛擬環境中。此外,製作人員還利用Autodesk Mudbox數位雕刻軟體建立出素材,並再次利用Maya軟體進行場景的最後創作和完成。
《阿凡達》帶給觀眾一種身臨其境般的全新觀影體驗,而革命性的製作技術則使該片充滿豐富的人物情感和壯觀的故事場面。《阿凡達》涉及的場面和規模為該片製作人員帶來極大挑戰,特別是在複雜的虛擬3D環境中,身高10英尺的納美人與人類的面對面互動場面。電影製作人員在整個製作過程中運用Maya和MotionBuilder軟體,以強化處理能力,進而克服種種製作難關。在表演和動作捕捉方面的最新技術發展,使該製作團隊能夠與電腦生成的角色即時互動、預建複雜的數位環境和虛擬攝影機,為虛擬電影製作建立全新標準。
callboy54028- 新手(尚未報到升等一般會員)
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