[討論]你可能不知道薄殼指令的問題
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Tiger&蘋果爸
wtm1713
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[討論]你可能不知道薄殼指令的問題
這也是無意間發現的~順便po上來大家討論一下
看了論壇關於薄殼的文章不是很多
也有拓蹼或是塑型作業無法薄殼的問題
今天剛好碰到了~於是就把物件移動到別的地方
居然又可以薄殼了
下面的影片~將在座標的四個象限~分成遠與近
都用一樣的實體去薄殼
同樣象限裡距離太遠的一樣不能薄殼
這是畫圖區域限制問題還是甚麼的不清楚
也許有大大們去做過這樣的測試能分享一下
看了論壇關於薄殼的文章不是很多
也有拓蹼或是塑型作業無法薄殼的問題
今天剛好碰到了~於是就把物件移動到別的地方
居然又可以薄殼了
下面的影片~將在座標的四個象限~分成遠與近
都用一樣的實體去薄殼
同樣象限裡距離太遠的一樣不能薄殼
這是畫圖區域限制問題還是甚麼的不清楚
也許有大大們去做過這樣的測試能分享一下
Tiger&蘋果爸 寫到: 謝謝熱心討論及影片分享~< 積分 +1>
[公告]關於團隊成員的回文及貢獻
Tiger&蘋果爸 在 2011-02-15, 17:01 作了第 1 次修改 (原因 : 讚一個!!)
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回復: [討論]你可能不知道薄殼指令的問題
這個討論很有趣~
根據之前使用經驗不只發生在薄殼指令,好像所有實體編輯相關功能都會這樣!
論壇也有討論過,wtm1713大可以看看:
http://autocad.bestoforum.net/t2610-topic#17569
這部分好像是軟體極限或是BUG,之前的2011曲面範例就出現類似的問題,
同一個圖檔有時可以曲面混成有時又不可以,而要縮小3D模型後才可以!
這部分真的有點怪~
相關討論:
http://autocad.bestoforum.net/t8924-topic#61365
根據之前使用經驗不只發生在薄殼指令,好像所有實體編輯相關功能都會這樣!
論壇也有討論過,wtm1713大可以看看:
http://autocad.bestoforum.net/t2610-topic#17569
這部分好像是軟體極限或是BUG,之前的2011曲面範例就出現類似的問題,
同一個圖檔有時可以曲面混成有時又不可以,而要縮小3D模型後才可以!
這部分真的有點怪~
相關討論:
http://autocad.bestoforum.net/t8924-topic#61365
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回復: [討論]你可能不知道薄殼指令的問題
我記得以前用R14版時有個設定叫"圖紙範圍"
不知道有沒有記錯~會不會跟那有關?
我打開新圖紙看了一下設定都是10000單位以上
也試了擠出指令~~還真的不行
不知道那位說可行的仁兄~他後來沒再PO文
不知道是怎樣的一個情況~真是可惜
不知道有沒有記錯~會不會跟那有關?
我打開新圖紙看了一下設定都是10000單位以上
也試了擠出指令~~還真的不行
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不知道是怎樣的一個情況~真是可惜
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回復: [討論]你可能不知道薄殼指令的問題
之前讀書的時候我問過老師
老師給的答案:
軟體本身無法將對比或是對數過大的物件呈現
所以會發生這種BUG的問題
但有時候程式安裝機種不同也會有所改善
電腦主機分為類比性(顯示效果),運算性(運算邏輯),直線性(如蘋果電腦)
朋友買蘋果電腦(很貴)使用情況兜可以改善
如有更多發現在PO上來跟大家分享
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軟體本身無法將對比或是對數過大的物件呈現
所以會發生這種BUG的問題
但有時候程式安裝機種不同也會有所改善
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回復: [討論]你可能不知道薄殼指令的問題
你說的是 圖面範圍LIMITS指令wtm1713 寫到:我記得以前用R14版時有個設定叫"圖紙範圍"
不知道有沒有記錯~會不會跟那有關?
我打開新圖紙看了一下設定都是10000單位以上
也試了擠出指令~~還真的不行
不知道那位說可行的仁兄~他後來沒再PO文
不知道是怎樣的一個情況~真是可惜
現在預設已經改為關閉
http://docs.autodesk.com/ACD/2011/CHT/filesACR/WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-4a5b.htm
這部分應該是沒錯~Jakie 寫到:之前讀書的時候我問過老師
老師給的答案:
軟體本身無法將對比或是對數過大的物件呈現
所以會發生這種BUG的問題
但有時候程式安裝機種不同也會有所改善
電腦主機分為類比性(顯示效果),運算性(運算邏輯),直線性(如蘋果電腦)
朋友買蘋果電腦(很貴)使用情況兜可以改善
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就等你有新發現再PO上來分享!!
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薄殼程式的問題探討
wtm1713 寫到:這也是無意間發現的~順便po上來大家討論一下
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同樣象限裡距離太遠的一樣不能薄殼
這是畫圖區域限制問題還是甚麼的不清楚
也許有大大們去做過這樣的測試能分享一下Tiger&蘋果爸 寫到: 謝謝熱心討論及影片分享~< 積分 +1>
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這個薄殼動作試了幾次,有點小心得如下.
1.依建立3DSOLID物件類別不同,有不同的結果.
方塊,圓柱 -> 如影片一般,外圍物件無法薄殼.
圓球 -> 全部薄殼成功 .
2. 轉出 所有物件 依 ACIS 格式 至 MDT 產生零件
所有的物件全部薄殼成功 .
想法 : 有可能是 AC 的 3DSOLID 產生程式 或 AC本身系統程式 或 薄殼程式的問題
最有可能是末項 薄殼程式的問題 .(個人覺得 )
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還好林大哥最近比較閒
不然還讓您撥空測試
真不好意思!~~
但另一個作業不知您作好了沒 0.0
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真不好意思!~~
但另一個作業不知您作好了沒 0.0
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做了做了
wtm1713 寫到:還好林大哥最近比較閒
不然還讓您撥空測試
真不好意思!~~
但另一個作業不知您作好了沒 0.0
油的 , 用土法練鋼完成 , 差別在所提供的尺寸條件吧 !
在於末端交叉位置的尺寸 .
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Tiger&蘋果爸 寫到:這個討論很有趣~
根據之前使用經驗不只發生在薄殼指令,好像所有實體編輯相關功能都會這樣!
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這部分好像是軟體極限或是BUG,之前的2011曲面範例就出現類似的問題,
同一個圖檔有時可以曲面混成有時又不可以,而要縮小3D模型後才可以!
這部分真的有點怪~
相關討論:
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所以說~常爬文真的有用!今天在畫一個軌道圖~要薄殼一個3D圓柱,怎麼都不給我薄殼!不是拓璞結構出錯,就是平面結構無法修復!
還好看到蘋爸的這招,先用小尺寸的圓柱來做,成功後再給他放大!!感謝各位~~~
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又長知識了,原來大家薄殼也都有相同的問題,之前很怕做薄殼,因為看影片別人做起來輕輕鬆鬆,自己運用就好像卡到陰,明明做對卻薄不出來,有時卻又成功,最後都乾脆直接土法煉鋼!這篇真棒
XXL1986- 一般會員
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