[已解決]請問光源照不到的地方,都變黑的,看不到一點點材質
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[已解決]請問光源照不到的地方,都變黑的,看不到一點點材質
大家好,
最近一直在試燈光,
但是一直找不到理想的位置,
我的問題如下:
1. 我發現燈照不到的地方,會完全變黑色(如圖電視櫃黑色的地方),是我電腦的關係嗎,還是我位置放得不夠好,燈放得不夠多??
2. 燈光的陰影有辦法不要那麼黑嗎,可以調整幾乎很淡的陰影嗎??
3. 如果燈光多,會有不均勻的現象,很難調,想問一下,一間室內的房間大概要放幾顆燈才剛好??
4. 遠光源要用在什麼地方,好像是不用太陽光才用遠光源,是不是這樣??
以上問題,麻煩各位先知了...
最近一直在試燈光,
但是一直找不到理想的位置,
我的問題如下:
1. 我發現燈照不到的地方,會完全變黑色(如圖電視櫃黑色的地方),是我電腦的關係嗎,還是我位置放得不夠好,燈放得不夠多??
2. 燈光的陰影有辦法不要那麼黑嗎,可以調整幾乎很淡的陰影嗎??
3. 如果燈光多,會有不均勻的現象,很難調,想問一下,一間室內的房間大概要放幾顆燈才剛好??
4. 遠光源要用在什麼地方,好像是不用太陽光才用遠光源,是不是這樣??
以上問題,麻煩各位先知了...
deepeye 在 2011-04-19, 16:48 作了第 1 次修改
deepeye- 初級會員
- 文章總數 : 47
年齡 : 47
來自 : 台灣省台中縣
職業 : 電控工程師
愛好 : 目前正在努力學繪圖軟體
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使用版本 : 2011
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經驗值 : 5362
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注冊日期 : 2010-09-25
回復: [已解決]請問光源照不到的地方,都變黑的,看不到一點點材質
答一:問一下...你彩現的時候"最終聚集"開了嗎?這問題得先知道才能繼續治療0.0",因為單一光源未使用網光也會這樣。
答二:單一光源本身也是可以設定陰影的細緻度,但越細就越耗資源,所以必須針對電腦等級加上燈源數量去反推自己能承受的細緻程度所帶來的算圖時間消耗。
答三:燈的數量影響的是整體曝光度,一間房間能承受的光是有限的,多了就過亮,所以一旦燈的數量要求多,那就是減低每個單一光源的光度;反之亦然,數量太少就是調高...
答四:2007以前版本,遠光源幾乎就是拿來當成陽光用的,甚至是類似人家拍照的"補光板"...2007以後有了日光跟天光,基本上遠光還真的是快可以省略不計了...
答二:單一光源本身也是可以設定陰影的細緻度,但越細就越耗資源,所以必須針對電腦等級加上燈源數量去反推自己能承受的細緻程度所帶來的算圖時間消耗。
答三:燈的數量影響的是整體曝光度,一間房間能承受的光是有限的,多了就過亮,所以一旦燈的數量要求多,那就是減低每個單一光源的光度;反之亦然,數量太少就是調高...
答四:2007以前版本,遠光源幾乎就是拿來當成陽光用的,甚至是類似人家拍照的"補光板"...2007以後有了日光跟天光,基本上遠光還真的是快可以省略不計了...
Tiger&蘋果爸 寫到: 謝謝熱心回覆~< 積分 +1>
[公告]關於團隊成員的回文及貢獻
Tiger&蘋果爸 在 2011-04-19, 17:36 作了第 1 次修改 (原因 : 非常專業~)
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AutoCAD能發揮到什麼境界...trying...
回復: [已解決]請問光源照不到的地方,都變黑的,看不到一點點材質
感謝 tooeyes 大大的回覆,
看到你的回覆才知道自己還太淺
1. 因為我連 "最終聚集" 在哪裡,我都還不知道,請問開了會有什麼效果??
2. 光源的參數我找過,從字面上來看我找不到可以調細緻度的,只有開或關??
3. 如果像點光源,我有需要在同一地方放很多顆,再把亮度調低嗎,還是用一顆,亮度調高一點就好??
真的有先知的解答,再自己測試,
會比快很多,感謝了...
看到你的回覆才知道自己還太淺
1. 因為我連 "最終聚集" 在哪裡,我都還不知道,請問開了會有什麼效果??
2. 光源的參數我找過,從字面上來看我找不到可以調細緻度的,只有開或關??
3. 如果像點光源,我有需要在同一地方放很多顆,再把亮度調低嗎,還是用一顆,亮度調高一點就好??
真的有先知的解答,再自己測試,
會比快很多,感謝了...
deepeye- 初級會員
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原來你真的沒用網光源...你的所有問題應該從最基本解決
1.先點開單一點光源的選項,把點光源的類型改成網光,網光的調整就多了,請慢慢品嚐囉^^"
2.最終聚集在彩現設定裡面,它的作用是整合圖面內所有光源的光影合理運算,來達成接近擬真的效果...另外彩現的設定內有更多的細節等著你摸索...
3.燈的數量以我的工作而言(室內設計)是不能省的...所以我的作法基本上就是設計多少燈就打足多少燈,也就是說一旦大量使用,不但單一燈源的亮度必須削弱來符合整體需求,相對的我的細節就不能調太高,不然多盞燈源彩現運算的時間,就會佔用太多工作時數...這就牽涉到硬體問題了,只要硬體夠"硬",我的細節也將會隨著機種的替換越調越高的。
1.先點開單一點光源的選項,把點光源的類型改成網光,網光的調整就多了,請慢慢品嚐囉^^"
2.最終聚集在彩現設定裡面,它的作用是整合圖面內所有光源的光影合理運算,來達成接近擬真的效果...另外彩現的設定內有更多的細節等著你摸索...
3.燈的數量以我的工作而言(室內設計)是不能省的...所以我的作法基本上就是設計多少燈就打足多少燈,也就是說一旦大量使用,不但單一燈源的亮度必須削弱來符合整體需求,相對的我的細節就不能調太高,不然多盞燈源彩現運算的時間,就會佔用太多工作時數...這就牽涉到硬體問題了,只要硬體夠"硬",我的細節也將會隨著機種的替換越調越高的。
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AutoCAD能發揮到什麼境界...trying...
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再三感謝,
大致上有找了一下 tooeyes 大大說的設定,
再來就是要自己試試看了,
可以設定的東西真的好多,
真的都要自己試過才知道,
感謝了,
希望有一天能夠跟各位前輩看齊...
大致上有找了一下 tooeyes 大大說的設定,
再來就是要自己試試看了,
可以設定的東西真的好多,
真的都要自己試過才知道,
感謝了,
希望有一天能夠跟各位前輩看齊...
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