【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
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【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
主題回顧 :
想請問各位高手們~
一般的六角螺帽仔細看的話,在6個邊都是有倒角的,不過那樣的倒角不知道該怎麼畫= =
所以想請教各位高手在CAD方面有什麼好技巧可以將那樣的倒角畫出呢?
我使用的版本是2008的~~
想請問各位高手們~
一般的六角螺帽仔細看的話,在6個邊都是有倒角的,不過那樣的倒角不知道該怎麼畫= =
所以想請教各位高手在CAD方面有什麼好技巧可以將那樣的倒角畫出呢?
我使用的版本是2008的~~
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Tiger&蘋果爸 在 周五 12 2月 - 9:35 作了第 4 次修改 (原因 : 精華文章)
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回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
這裡有 螺紋資料
http://autocad.bestoforum.net/forum-f7/topic-t1535.htm#23488
尤其是公制那一篇!
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judyyai 在 周二 30 6月 - 22:10 作了第 1 次修改 (原因 : 補充圖片)
judyyai- 管理顧問
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回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
n12281 寫到:唉~抱歉!!我試了很久還是沒輒
也搞不清楚前後順序
可以細部解說嗎??
很抱歉提出無理要求
你先詳細說明你在那裡遇到瓶頸?
才可幫你!
judyyai- 管理顧問
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回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
(1).螺旋線(HELIX)我是設直徑6mm,旋轉10圈,高度10mm所以此螺旋線的旋轉高度為1mm
(2.)把視角改為前視
(3.)畫個等腰三角形
底部直徑不能超過1mm,我是設0.99,高度設0.6495,我試過很多次如果底部直徑與
螺旋線高度一樣就SWEEP不起來
(4.)把三角形面域(REGION)起來
(5.)SWEEP(08版好像稱掃略,09版迴轉)
然後再跟畫好的螺帽內孔結合,差集(SUBTRACT),這是我的畫法
如果SWEEP後的螺紋看起來不對你可以退回到步驟(4.)把三角形的方向旋轉90度在做看看
希望有幫到你
PS.此種方法做出來的螺紋,我覺得是好看,但是尺寸不是很正確,不知是否有其他的方法
尺寸正確外型又好看
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回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
http://photo.pchome.com.tw/pppp205/124629201881
奇怪,難道真的是軟體與使用熟悉度的關係嗎
為什麼我用SW畫,不用2分鐘就結束了
但是用Auto CAD畫,卻畫了快20分鐘呢
*完全不會用Auto CAD 3D,但還是好奇的試出來了,只是很不像
奇怪,難道真的是軟體與使用熟悉度的關係嗎
為什麼我用SW畫,不用2分鐘就結束了
但是用Auto CAD畫,卻畫了快20分鐘呢
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回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
會卡在這裡,如果我猜的沒錯,應該是方向的問題吧n12281 寫到:一直卡在這裡沒進展
- Spoiler(用來隱藏帖子內容):
sorry~我對掃略和斷面混成的使用方法不了解
尤其是斷面混成...從來沒成功過
如果右下角那個4邊形,是要當成掃略的斷面,擺這樣躺平的就不對了,怎麼做都不會做出螺帽的
而是應該要讓它站立起來,使其與螺帽的軸成同一平面方向(例如同樣在Z軸方向)
像我是比較不會使用Auto CAD 3D的UCS(其實是會用,只是不想使用而已)
所以我都會在選取軸向時,先畫好一條直線備用,再以選取物件的方式,完成掃略的特徵
小小意見,參考參考了
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回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
******************************************************ALex-creator 寫到:然後再跟畫好的螺帽內孔結合,差集(SUBTRACT),這是我的畫法
- Spoiler(用來隱藏帖子內容):
(1).螺旋線(HELIX)我是設直徑6mm,旋轉10圈,高度10mm所以此螺旋線的旋轉高度為1mm
(2.)把視角改為前視
(3.)畫個等腰三角形
底部直徑不能超過1mm,我是設0.99,高度設0.6495,我試過很多次如果底部直徑與
螺旋線高度一樣就SWEEP不起來
(4.)把三角形面域(REGION)起來
(5.)SWEEP(08版好像稱掃略,09版迴轉)
如果SWEEP後的螺紋看起來不對你可以退回到步驟(4.)把三角形的方向旋轉90度在做看看
希望有幫到你
PS.此種方法做出來的螺紋,我覺得是好看,但是尺寸不是很正確,不知是否有其他的方法
尺寸正確外型又好看
謝謝熱心回覆~< 積分 +1>
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回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
******************************************************ET 寫到:會卡在這裡,如果我猜的沒錯,應該是方向的問題吧
如果右下角那個4邊形,是要當成掃略的斷面,擺這樣躺平的就不對了,怎麼做都不會做出螺帽的
而是應該要讓它站立起來,使其與螺帽的軸成同一平面方向(例如同樣在Z軸方向)
像我是比較不會使用Auto CAD 3D的UCS(其實是會用,只是不想使用而已)
所以我都會在選取軸向時,先畫好一條直線備用,再以選取物件的方式,完成掃略的特徵
小小意見,參考參考了
謝謝熱心回覆~< 積分 +1>
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回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
n12281 寫到:一直卡在這裡沒進展sorry~我對掃略和斷面混成的使用方法不了解
- Spoiler(用來隱藏帖子內容):
尤其是斷面混成...從來沒成功過
從你的斷面來看!作圖平面錯誤
試著指令3D旋轉(3drotate) 去調整
斷面方向,可以參考前面ALex-creator的回覆!
以下是差集製作
製作實心螺紋體(一定要實心!我之前做空心失敗!)
再與已經挖好孔之圓柱體,做差集
judyyai- 管理顧問
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回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
n12281 寫到:斷面混成的使用方法不了解
尤其是斷面混成...從來沒成功過
LOFT 斷面混成範例
http://autocad.bestoforum.net/forum-f16/topic-t3397.htm
judyyai- 管理顧問
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回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
試習 螺母製作 但 ACAD LT 2009 螺旋線 HELIX 這個功能 似乎沒有 不知各位大大知道在哪嗎 ?
謝謝 !
https://cid-2889bb3de501955d.skydrive.live.com/self.aspx/Acad/%e6%b2%92%e8%9e%ba%e7%b4%8b%e8%9e%ba%e6%af%8d.jpg
謝謝 !
https://cid-2889bb3de501955d.skydrive.live.com/self.aspx/Acad/%e6%b2%92%e8%9e%ba%e7%b4%8b%e8%9e%ba%e6%af%8d.jpg
Sam Yan- 中級會員
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回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
Sam Yan 寫到:試習 螺母製作 但 ACAD LT 2009 螺旋線 HELIX 這個功能 似乎沒有 不知各位大大知道在哪嗎 ?
謝謝 !
https://cid-2889bb3de501955d.skydrive.live.com/self.aspx/Acad/%e6%b2%92%e8%9e%ba%e7%b4%8b%e8%9e%ba%e6%af%8d.jpg
LT版沒有3D 指令!
若你輸入 HELIX 沒有!就是沒有支援!
另外你貼圖!有問題不能看!(印象中不只跟你說過一次)
請看以下教學
「教學」發表主題貼圖使用方法
http://autocad.bestoforum.net/forum-f6/topic-t146.htm
judyyai- 管理顧問
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回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
感謝 大大 : 規則還不很熟 見諒! 以為用 MSN 上傳較不占本論壇空間 因而發生不當 ( 我也有預覽過還O.K啊 ) 我以後會改善!
另 如你所訴 是否 Acad LT 2009 有很多功能 未加入該版本 ?
謝謝你的資訊.感恩!
另 如你所訴 是否 Acad LT 2009 有很多功能 未加入該版本 ?
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Sam Yan- 中級會員
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回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
好厲害....貼個影片來看看你如何兩分鐘ET 寫到:http://photo.pchome.com.tw/pppp205/124629201881
為什麼我用SW畫,不用2分鐘就結束了
讓我們見識一下吧
cassie- 一般會員
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回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
六角螺帽如何畫呢?
分為兩個方向來談…
第一、 如何使用AutoCAD工具來實現
第二、 要知道螺帽的標準製圖的正確規範
第一項的方式很多種,就看個人的習慣。
第二項螺帽的標準製圖的正確規範,只有一種。
提供螺帽的標準製圖的正確規範給各位參考(以M10螺帽為例)
螺帽近於實形之略圖繪製方法(請參照上圖) :
1. B=1.5D為直徑之圓
2.繪製外切於B之正六角形
3.由a.f點與30°之線求出b.e點
4.由b.e點求出c.d點
5.R1為通過cd並切於af之弧之半徑
6.R2為通過de並切於af之弧之半徑
分為兩個方向來談…
第一、 如何使用AutoCAD工具來實現
第二、 要知道螺帽的標準製圖的正確規範
第一項的方式很多種,就看個人的習慣。
第二項螺帽的標準製圖的正確規範,只有一種。
提供螺帽的標準製圖的正確規範給各位參考(以M10螺帽為例)
螺帽近於實形之略圖繪製方法(請參照上圖) :
1. B=1.5D為直徑之圓
2.繪製外切於B之正六角形
3.由a.f點與30°之線求出b.e點
4.由b.e點求出c.d點
5.R1為通過cd並切於af之弧之半徑
6.R2為通過de並切於af之弧之半徑
回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
補充:螺牙的繪製
熱心的Judyyai 提供螺紋資料,我以M10公製螺牙規格再提供一部螺紋繪製的影片給大家參考。
下圖中D2=有效直徑,為公螺紋與母螺紋作用力正交地方(同齒輪的節圓直徑)。
螺母近於實形之略圖繪製方法 (如上圖):
1. B=1.5D為直徑之圓
2. 繪製外切於B之正六角形
3. 由a.f點與30°之線求出b.e點
4. 由b.e點求出c.d點
5. R1為通過cd並切於af之弧之半徑
6. R2為通過de並切於af之弧之半徑
7. D2=D-0.649519P有效徑
8. h=0.866025P
利用AutoCAD的『螺旋線』將螺紋的路徑繪出。
指定『螺旋線』的直徑時,其直徑就等於D2(有效直徑)。
在~指定螺旋線高度或 [軸端點(A)/旋轉(T)/旋轉高度(H)/扭轉(W)] <4.5129>: H~輸入H
出現~指定旋轉間的距離 <1.5043>: 1.5~輸入1.5,這個1.5的數值是M10的螺牙間距(Pitch)。
指定螺旋線高度或 [軸端點(A)/旋轉(T)/旋轉高度(H)/扭轉(W)] <4.5129>: 10~輸入螺旋線高度10(此高度高過螺母的高度,凸出的部分事後再去除)。
螺旋線完成後,再使用掃掠完成螺紋實體。(此螺紋的斷面依照不同的螺牙,其斷面也不同)
將螺母本體與螺紋聯集。
詳細的過程請參照影片~
熱心的Judyyai 提供螺紋資料,我以M10公製螺牙規格再提供一部螺紋繪製的影片給大家參考。
下圖中D2=有效直徑,為公螺紋與母螺紋作用力正交地方(同齒輪的節圓直徑)。
螺母近於實形之略圖繪製方法 (如上圖):
1. B=1.5D為直徑之圓
2. 繪製外切於B之正六角形
3. 由a.f點與30°之線求出b.e點
4. 由b.e點求出c.d點
5. R1為通過cd並切於af之弧之半徑
6. R2為通過de並切於af之弧之半徑
7. D2=D-0.649519P有效徑
8. h=0.866025P
利用AutoCAD的『螺旋線』將螺紋的路徑繪出。
指定『螺旋線』的直徑時,其直徑就等於D2(有效直徑)。
在~指定螺旋線高度或 [軸端點(A)/旋轉(T)/旋轉高度(H)/扭轉(W)] <4.5129>: H~輸入H
出現~指定旋轉間的距離 <1.5043>: 1.5~輸入1.5,這個1.5的數值是M10的螺牙間距(Pitch)。
指定螺旋線高度或 [軸端點(A)/旋轉(T)/旋轉高度(H)/扭轉(W)] <4.5129>: 10~輸入螺旋線高度10(此高度高過螺母的高度,凸出的部分事後再去除)。
螺旋線完成後,再使用掃掠完成螺紋實體。(此螺紋的斷面依照不同的螺牙,其斷面也不同)
將螺母本體與螺紋聯集。
詳細的過程請參照影片~
回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
那~以這個來講
請問螺絲的牙要怎麼畫
另貼出來是銀色的 要用什麼材質 顏色設定?
我用出來就像是鋼的><
請問螺絲的牙要怎麼畫
另貼出來是銀色的 要用什麼材質 顏色設定?
我用出來就像是鋼的><
mdma1833- 一般會員
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回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
mdma1833 寫到:那~以這個來講
請問螺絲的牙要怎麼畫
另貼出來是銀色的 要用什麼材質 顏色設定?
我用出來就像是鋼的><
您是在問我嗎?如果是的話,我用的是漫射貼圖(沒有設定顏色,大約是用大理石材質去貼的吧...),我的螺牙是用螺旋線,然後隨意畫圓,掃掠,最後差集,就這樣!!
回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
可以自行搜尋一下!!mdma1833 寫到:那~以這個來講
請問螺絲的牙要怎麼畫
http://autocad.bestoforum.net/search.forum?search_keywords=%E8%9E%BA
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回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
我的螺牙是用螺旋線,然後隨意畫圓
不建議隨意畫,螺牙算是標準規格,在設計便覽上有相關的尺寸,既然是專業製圖,就好好完成具有水準的工程圖吧~
cassie- 一般會員
- 文章總數 : 34
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1.圖片
2.建模所用到的指令:擠出、螺旋線、螺旋線...
3.使用的AutoCAD版本:2007
4.建模所需時間:約30分鐘
5.您的意見補充:參考蘋果爸的教學畫出來的!!
2.建模所用到的指令:擠出、螺旋線、螺旋線...
3.使用的AutoCAD版本:2007
4.建模所需時間:約30分鐘
5.您的意見補充:參考蘋果爸的教學畫出來的!!
回復: 【發帖精華】六角螺帽如何畫呢?
每個人的畫法都不太一樣,不過都還滿實用的,
謝謝各位大大的分享!
謝謝各位大大的分享!
a97282877- 一般會員
- 文章總數 : 30
年齡 : 49
來自 : 雲林縣
職業 : 通信
愛好 : 繪圖
個性 : 內性
使用年資 : 一年
使用版本 : 2005
經驗值 : 5402
威望值 : 0
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